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Territorio Gothic

De Videojuegos

Tierra del universo de gothic, que comprende el continente, formado por Myrtana, Varant, el desierto, y Nordmar, la zona polar. Aparte también hay dos islas, la más importante de ellas Khorinis, donde transcurre la historia de los dos primeros gothics. También está Irdorath, lugar de oración al diós maligno Beliar.

Las regiones contienen las siguientes ciudades:

Contenido

Myrtana

Myrtana es la zona intermedia del continente (entre Nordmar y Varant). Es una zona rica en flora y fauna, destacan sus grandes bosques que no solo sirven de refugio a muchas bestias sino también a rebeldes y son el hogar de montaraces. Esta abundancia permitió que florecieran ciudades importantes abastecidas por granjas. Actualmente Myrtana se halla bajo control de los orcos excepto la capital, Vengard, y los refugios de los rebeldes.

- Vengard
- Ardea
- Redock
- Cabo Dun
- Montera
- Gotha
- Faring
- Okara
- Trelis
- Nemora
- Geldern
- Silden

Varant

Varant es la zona desértica situada al sur. Hace un fuerte calor que impulsa una necesidad muy importante de agua. El desierto tiene también su belleza, se pueden encontrar bellos oasis rodeados de palmeras, los cuales tienen mucha importancia porque abastecen de agua y alimentos. En Varant destacan las exóticas y bellas ciudades de los hashishins en las cuales el comercio es una actividad muy importante. En el desierto se pueden encontrar muchas criaturas y bestias pero fundamentalmente se ven manadas de peligrosos reptadores de las arenas. En el desierto escondidos también se hallan los nómadas y sus lideres espirituales los magos de agua que forman la resistencia contra los hashishins. En Varant se encuentran también las ruinas de los ancestros en las que los orcos con permiso de los hashishins excavan para encontrar artefactos.

- Bakaresh
- Ben Sala
- Ishtar
- Ben Arai
- Lago
- Braga


Nordmar

La helada tierra de Nordmar está situada al Norte. En su dia muy al norte de Nordmar en grandisimos glaciares habitaban los orcos que por el duro clima y por buscar tierras más prosperas se vieron empujados a bajar de allí. Nordmar es la tierra de los guerreros bárbaros que luchan con fiereza contra las patrullas orcas mandadas a nordmar en busca de artefactos. El alimento fundamental en Nordmar es la carne.En Nordmar se pueden encontrar numerosas criaturas y bestias pero destacan las fieras y hambrientas manadas de lobos plateados cuya piel es muy codiciada para protegerse del frío. En Nordmar se halla también el Monasterio de Imnos que en su día,antes de la invasión orca de Myrtana, fué un importante lugar de peregrinación. En Nordmar destacan las minas de mineral,y es el único lugar donde se pueden forjar armas de mineral puro, y es también en Nordmar donde se encuentran los más sabios herreros.

- Clan del Lobo
- Clan del Martillo
- Clan del Fuego
- Monasterio

Imagenes


Khorinis

http://img90.imageshack.us/img90/3732/khorinisle8.jpg


Contenidos por Andúril, recopilación de mapas por Mario666.