Misiones Mercenarios Gothic II
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Guía de las misiones exclusivas de los mercenarios en el juego Gothic II:
Contenido |
Recaudación de alquiler
Ve a Sekob y pégale. Si no, no te da el dinero. Dáselo a Torlof cuando termines.
- Experiencia: [falta completar]
Oferta de paz
Habla con Lord Hagen y dale la carta. Habla con Lee para terminar la misión.
- Experiencia: 400 puntos.
Alejando a la milicia
Es una de las opciones que te da Torlof para su prueba. Vas a la granja de Bengar, la que hay cerca del paso de las minas, hablas con Bengar y le dices que te ocupas del asunto. Cuando venga la milicia te los cargas y hablas con Torlof. También puedes hacer que te la haga Cord a cambio de buscar a Patrick que te dice que se fue al campamento de Dexter. Si ya has ido le dices que allí no estaba; si no te toca hacer el viajecito
- Experiencia: [falta completar]
El respeto de los mercenarios
Para ganarte el respeto de los mercenarios, tienes que:
- Derrotar a Buster, el primer mercenario que te encuentras camino de la granja de Onar.
- Derrotar a Raoul. Nada mas entrar en la granja
- Aceptar la apuesta Rod y blandir su espada. Al lado de la herrería:
La espada de rod
Solo tienes que aceptar la apuesta de que puedes coger su espada. La coges, si tienes suficiente fuerza, y ya esta.
- Experiencia: [falta completar]
- Hablar con Lobo. enfrente de la herrería
- Hacer la misión que te da Jarvis esta en la taberna:
Con las mejores intenciones
Jarvis te dará su voto para que ingreses como mercenario si te pegas con al menos 3 de los partidarios de Silvio y no hace falta que te atengas a las reglas. Partidarios de Silvio son: Sentenza, Raoul, Rod, Bullco.
- Experiencia: [falta completar]
- Hacer la misión de Cipher:
Por unos tallos de hierba
Dale a Cipher 10 tallos de hierba del pantano, que seguro que llevas unos cuantos a estas alturas y te da su voto para ser mercenario.
- Experiencia: 100 puntos.
- Y hacer la prueba de Torlof. Te dará dos a elegir. Está frente a la casa.