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Final Fantasy IV

De Videojuegos

Final Fantasy IV
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Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Lanzamiento: Inicialmente SNES1991
Género: RPG
Plataforma: SNES, PS, WonderSwan Color, GBA, DS, VC, FOMA, PSP
Requisitos: Desconocidos
Clasificación: PEGI: 3+



Final Fantasy fue originalmente lanzado para Super NES/Famicom. Reeditado para PlayStation.

Y llegaron los 16 bit, y tras el éxito de Mega Drive/Genesis, Nintendo se vio obligada a lanzar su nueva y mejorada consola, Super Nintendo (SNES)/Super Famicom.

Como venía siendo habitual, Squaresoft era fiel a la Gran N y su nuevo título salió para la flamante Super NES/Famicom.

Final Fantasy IV se puso a la venta en 1991 y fue el primer juego de la saga con un planteamiento continuo similar a una experiencia cinematográfica, es decir, fue el primer juego de la saga tal y como la conocemos hoy en día, estilo argumental que luego se continuaría en todos los futuros Final Fantasy.

Curiosamente este título de la saga, es el que más versiones ligeramente distintas tiene, aparte de la versión mejorada de PlayStation existen 3 versiones del juego original para SNES. Obviamente está la versión original lanzada en Japón [comúnmente llamada para diferenciarlas 'Final Fantasy IV Hard-Type'], pero debido a la alta dificultad del título, se decidió sacar una versión más fácil, así apareció 'Final Fantasy IV Easy-Type'. Este juego más fácil fue el que sería lanzado para el mercado americano, pero además, Nintendo América decidió que algunas partes del juego estaban demasiado subidas de tono [por ejemplo un beso entre Cecil y Rosa...], eran demasiado violentas [algunos ataques especiales...] para ponerlas en un juego o demasiado relacionadas a la religión, al cristianismo [por ejemplo, se elimina la palabra 'holy'...], así el llamado en EEUU, Final Fantasy II es una versión censurada y más sencilla del original.

La versión de PlayStation se encuentra en dos packs recopilatorios y es una version mejorada del juego original, los recopilatorios son 'Final Fantasy Collection' que sólo se lanzó en Japón y que contenía además de Final Fantasy IV, Final Fantasy V y Final Fantasy VI. El otro recopilatorio es 'Final Fantasy Chronicles' donde se podía encontrar además de Final Fantasy IV, otro RPG clásico Square para SNES, Chrono Trigger.


Contenido

Trama

Los astrónomos comienzan a notar que una de las dos lunas está comenzando a brillar de un color rojizo. Este descubrimiento ocurre justo a la vez que un incremento de monstruos hostiles a lo largo del planeta. La nación más poderosa del mundo, la monarquía de Baron, aprovecha la coyuntura para empezar a utilizar su fuerza aérea, los alas rojas [red wings] y su legión de caballeros oscuros [dark knights] para atacar a las naciones pacíficas en busca de cuatro cristales, cristales que corresponden a cada uno de los elementos básicos.

Cecil Harvey, líder de los caballeros oscuros, comienza a cuestionarse las razones del rey Baron después de robar por la fuerza un cristal de los magos de la ciudad de Mysidia.

Después de mostrar sus dudas ante Baron, Cecil es relevado de su rango y enviado junto a su amigo Kain Highwind a llevar un paquete a la ciudad de Mist que es conocida por su población de invocadores [callers], magos capaces de invocar poderosas criaturas.

Cecil llega a Mist, justo para darse cuenta de que el paquete estaba mágicamente preparado para generar una lluvia de fuego que destruyera la villa. Confundido, Cecil comenzará a desvelar los verdaderos planes del malvado Baron.

Aquí comienza tu viaje.


Sistema de Juego

Final Fantasy IV presenta bastantes diferencias con respecto a los anteriores títulos de la saga y es el título que abre el camino a todos los siguientes, se puede decir que es el primer Final Fantasy con todas (o casi) sus cosas buenas y cosas malas.

Por un lado no deja de ser un RPG con su mapa por el que viajar, con sus encuentros aleatorios, con sus ciudades donde recuperar fuerzas y comprar objetos, etc. También se mantiene, como en toda la saga principal, el sistema de luchas por turnos, pero aquí es donde aparece la primera innovación. A partir de Final Fantasy IV aparece el llamado sistema de batallas en tiempo activo [active time battle (ATB)], como he dicho antes continúa siendo lucha por turnos, pero a partir y dependiendo de ciertas variables, la lucha se va produciendo como si ocurriera en realidad, es decir, en tiempo real, si nos entretenemos y nos quedamos mirando los menús, los enemigos nos pueden seguir atacando, a partir de ahora no podemos pararnos a pensar demasiado o correremos serio peligro.

El sistema de experiencia de Final Fantasy IV es muy sencillo, tal vez el más sencillo, como es lógico, tras cada batalla recibiremos experiencia y dinero, así iremos subiendo de nivel, momento en el cual accederemos a ciertas ventajas predefinidas, es decir, no tendremos que realizar ninguna elección ni nada especial, simplemente subir de nivel y se van consiguiendo poderes, habilidades, magias, etc.

El otro gran cambio en la saga con Final Fantasy IV es en la trama, este es un juego muy lineal, como decía al principio, Final Fantasy IV abrió camino en la saga y a partir de este juego, los Final Fantasy pasan a ser una experiencia más cinemática donde no tenemos demasiadas opciones (si acaso alguna) para cambiar la historia o realizar acciones/historias paralelas, simplemente somos espectadores activos de una trama mejor o peor, que te pueda gustar o no...


Personajes

Cecil Harvey, Kain Highwind, Rydia, Tellah, Gilbert Chris Von Muir (Edward Damcyan), Rosa Farrell, Yang Fang Leiden, Palom, Porom, Cid Pollendina, Edge (Edward Geraldine), FuSoYa.

NOTA: Se mantienen ciertos nombres en inglés para evitar confusiones.

Artículo completo: Personajes Final Fantasy IV.


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