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Final Fantasy III

De Videojuegos

Revisión a fecha de 23:11 5 mar 2011; Immortality (Discusión | contribuciones)
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Final Fantasy III
Ff3logo.jpg
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Lanzamiento: Inicialmente NES1990
Género: RPG
Plataforma: NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, móvil, PSP, VC, iOS
Requisitos: Desconocidos
Clasificación: PEGI: 3+



Final Fantasy fue originalmente lanzado para NES/Famicom, sólo en Japón.

Con una nueva generación de consolas en el horizonte [de hecho Mega Drive/Genesis ya estaba en el mercado], Squaresoft decidió darle el último aliento a la consola que resucitó a la compañía de sus cenizas.

Así en 1990 sale Final Fantasy III, repitiendo los nombres más importantes de los anteriores, Sakaguchi, Uematsu, Nasir o Amano.

Este es el juego de la saga principal menos conocido y jugado de todos, en gran parte debido a Square, hasta cierto punto era lógico que un juego para NES no se tradujera, pero tras el éxito de la saga en PlayStation con Final Fantasy VII, Square vio un filón con los anteriores y aún poco conocidos miembros de la saga, así lanzó reediciones mejoradas para PlayStation de todos los juegos de la saga a excepción de éste. Del mismo modo otras reediciones de la saga, como por ejemplo, para Game Boy Advance, tampoco tienen este Final Fantasy III. De hecho Square decidió cancelar un proyecto de conversión del juego de NES a WonderSwan Color [donde ya habían salido los dos juegos anteriores] sin dar ninguna razón.

Como curiosidad, este fue el primer juego de la saga donde aparecieron las invocaciones y la clase invocador, uno de los aspectos más queridos de la saga en un futuro. También fue el primer juego de la saga donde aparecieron los míticos mogus [moogles], aunque realmente fueron 'exportados' de la saga Seiken Densetsu también de Squaresoft.


Contenido

Trama

En la remota aldea de Ur, cuatro chicos huérfanos crecen bajo la atenta mirada del sacerdote Topapa. Un día llegan a una cueva abandonada y accidentalmente descubren el cristal de viento [crystal of wind], el cual les elige como portadores de la luz [bearers of the light] y les encomienda la misión de liberar al mundo del malvado rey demonio Zande, misión que pueden superar, gracias al poder de los cuatro elementos concedidos por el cristal a los personajes.

Pero esto no sería interesante si no fuera porque Zande fue una vez guerrero y seguidor del legendario archimago Noah que está intentando tomar el control de los cuatro elementos para obtener el poder definitivo, el poder del vacío.

Aquí comienza tu viaje.


Sistema de Juego

Una vez más, el juego comienza pidiéndonos los nombres de cada uno de los cuatro personajes que llevaremos a lo largo de la historia. En esta secuela de la saga, no podremos elegir la clase de nuestros personajes, en un principio todos serán iguales, sólo cambia el color, sin embargo, pronto nos daremos cuenta de que esto tiene su explicación.

El sistema de juego es similar al utilizado en los predecesores, mapas con encuentros aleatorios, batallas por turnos mediante menús, etc, aunque tiene algunos ligeros cambios a mejor. El punto fuerte de Final Fantasy III es el sistema de trabajos [jobs] o clases, en este juego se puede ver ligeramente lo que en un futuro serían juegos como Final Fantasy V o la saga paralela, Final Fantasy Tactics, aunque de una forma mucho más precaria y más confusa. Cada clase tiene sus puntos fuertes y puntos débiles, además de una serie de items específicos. Algunas de las clases que luego aparecerían en siguientes títulos aparecen aquí por primera vez, como el caso del geomante [geomancer] o el dragoon. En un principio nuestros cuatro personajes son 'onion knight' [easter egg en Final Fantasy X], más adelante puedes ir intercambiado clases según cumplas unos requisitos, requisitos que vienen dados por los llamados puntos de capacidad [capacity points]. Después de cada batalla además de ganar experiencia y dinero, ganas puntos de capacidad. Para poder convertirte en una clase necesitas tener tantos puntos de capacidad como te pida la susodicha clase. Existe un bonificador si vas cambiando entre clases luchadoras o clases magas, siendo más 'caro' ir variando entre estas.

Además de esto, y evolucionado de Final Fantasy II, existe la variable habilidad [skill]. Ciertos aspectos mejoran si usamos ciertos comandos, es decir, atacando mucho para un guerrero o monje o haciendo muchas magias con un mago, etc.

Por último hay que decir que Final Fantasy III fue el primero de la saga en añadir dos brazos a nuestros personajes, aunque suene ridículo, así es, en este título dispondremos de dos brazos totalmente equipables, así podremos usar un brazo con una arma y otro brazo para usar un escudo o dos armas, aunque con esto nos hagan más daño.


Clases

Onion Knight

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Long Sword, Mithril Sword, Onion Sword, Wooden/Iron/Holy Arrow
  • Escudos: Leather, Ice, Crystal, Onion
  • Cascos: Leather, Mithril, Ribbon, Crystal, Onion
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Crystal, Onion
  • Brazos: Mithril Glove, Protect Ring, Crystal Glove, Onion Glove
  • Estadísticas: 0 MP; FUE 5 AGI 5 VIT 5 INT 5 ESP 5


Bard

  • Habilidades: Sing, Scare, Cheer
  • Armas: Madora Harp, Loki Harp
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Bard
  • Brazos: Power Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+60% AGI+370% VIT+370% INT+210% ESP+350%


Black Wiz

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-7 Magia Negra)
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Mithril Rod, Ice Rod, Fire Rod, Light Rod
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Scholar, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, Scholar, BlackRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 44% MP; FUE+190% AGI+200% VIT+180% INT+350% ESP+60%


Conjurer

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-8 Invocación)
  • Armas: Mithril Rod, Ice Rod, Fire Rod, Light Rod
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, WhiteRobe, BlackRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 33% MP; FUE+350% AGI+210% VIT+60% INT+370% ESP+370%


Dragoon

  • Habilidades: Jump, Defend
  • Armas: Thunder Spear, Wind Spear, Holy Spear
  • Escudos: Leather, Mithril, Hero, Ice, Aegis, Diamond, Crystal
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, Dragon, Diamond, Ribbon, Crystal
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Carapace, FlameMail, Ice, Dragon, Diamond, Reflect, Crystal
  • Brazos: Mithril Glove, Gauntlet, Power Ring, Diamond Glove, Protect Ring, Crystal Glove
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+390% AGI+470% VIT+210% INT+60% ESP+210%


Fighter

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Long Sword, Mithril Sword, Serpent Sword, IceBlade, Salamand Sword, King Sword, Ancient Sword, Blood Sword, Wooden/Iron/Holy Arrow
  • Escudos: Leather, Ice, Crystal
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, Crystal, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Carapace, FlameMail, Ice, Crystal
  • Brazos: Mithril Glove, Power Ring, Protect Ring, Crystal Glove
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+350% AGI+350% VIT+90% INT+4% ESP+5%


Geomancer

  • Habilidades: Terrain, Defend
  • Armas: Giyaman Bell, Rune Bell
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Gaia
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Power Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+210% AGI+350% VIT+210% INT+390% ESP+190%


Hunter

  • Habilidades: Magic, Defend (L.1-3 Magia Blanca)
  • Armas: GreatBow, Killer Bow, Rune Bow, Yoichi Bow, Wooden/Iron/Holy Arrow, Fire Arrow, Ice Arrow, Bolt Arrow, Yoichi Arrow
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Ice, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Carapace, FlameMail, Ice
  • Brazos: Power Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 27% MP; FUE+320% AGI+510% VIT+320% INT+60% ESP+60%


Karateka

  • Habilidades: BuildUp, Defend
  • Armas: Bare Hands, Kaiser Claw, CatClaw, Dragon Claw, Elven Claw, HellClaw
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Headband, Chakra, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Kenpo, BlackBelt
  • Brazos: Power Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+530% AGI+470% VIT+510% INT-90% ESP-90%


Knight

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Long Sword, Mithril Sword, Serpent, Salamander, IceBlade, King Sword, Blood Sword, Ancient Sword, Defender, Break Sword, FullMoon, Excalibur, Ragnarok
  • Escudos: Leather, Mithril, Ice, Aegis, Hero, Diamond, Crystal
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, Diamond, Ribbon, Crystal
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Carapace, FlameMail, Ice, Diamond, Reflect, Crystal
  • Brazos: Mithril Glove, Gauntlet, Power Ring, Protect Ring, Crystal Glove
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+390% AGI+390% VIT+370% INT+50% ESP+70%


M. Knight

  • Habilidades: Defend, Run (L.1-3 Magia Blanca)
  • Armas: Ashura, Kotetsu, Kiku, FullMoon, Masamune, Ragnarok
  • Escudos: Demon, Genji, Crystal
  • Cascos: Genji, Ribbon, Crystal
  • Armaduras: Demon, Genji, Crystal
  • Brazos: Genji Glove, Crystal Glove
  • Estadísticas: 20% MP; FUE+390% AGI+390% VIT+210% INT+180% ESP+180%


Monk

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Bare Fists, Nunchuck, Tonfa, 3-Part
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Headband, Chakra, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Kenpo, BlackBelt
  • Brazos: Power Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+470% AGI+350% VIT+320% INT-90% ESP-80%


Ninja

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Todas + Shuriken - Onion Sword
  • Escudos: Todas - Onion
  • Cascos: Todas - Onion
  • Armaduras: Todas - Onion
  • Brazos: Todas - Onion
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+550% AGI+550% VIT+510% INT+240% ESP+240%


Red Wiz

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-4 Magia Blanca y Negra)
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Mithril Rod, Ice Rod, Light Rod, Fire Rod, Staff, Freezing Staff, Burning Staff, Shining Staff, Golem Staff, Rune Staff, W.Slayer, Tyrving, Wooden/Iron/Holy Arrow
  • Escudos: Leather, Mithril, Ice, Crystal
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, Ribbon, Crystal
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Wizard, WhiteRobe, BlackRobe, Crystal
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Mithril Glove, Rune Ring, Power Ring, Diamond Ring, Protect Ring, Crystal Glove
  • Estadísticas: 36% MP; FUE+200% AGI+310% VIT+80% INT+200% ESP+200%


Sage

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-8 Magia Blanca y Negra e Invocación)
  • Armas: Mithril Rod, Ice Rod, Light Rod, Fire Rod, Ultimate Rod, Staff, Freezing Staff, Burning Staff, Shining Staff, Golem Staff, Rune Staff, Mithril Rod, Eldest Staff, Flame Book, Light Book, Ice Book, Inferno Book, Illumina Book, Blizzard Book
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Scholar, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, Scholar, BlackRobe, WhiteRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 100% MP; FUE+240% AGI+390% VIT+370% INT+550% ESP+550%


Scholar

  • Habilidades: Peep, Scan
  • Armas: Flame Book, Light Book, Ice Book, Inferno Book, Illumina Book, Blizzard Book
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Scholar, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Scholar
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Power Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+350% AGI+350% VIT-20% INT+490% ESP+110%


Shaman

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-8 Magia Blanca)
  • Armas: Staff, Freezing Staff, Burning Staff, Shining Staff, Golem Staff, Rune Staff, Mithril Rod, Eldest Staff
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Scholar, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, Scholar, WhiteRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 62% MP; FUE+240% AGI+350% VIT+370% INT+190% ESP+550%


Summoner

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-8 Invocación)
  • Armas: Mithril Rod, Ice Rod, Fire Rod, Light Rod, Ultimate Rod
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, WhiteRobe, BlackRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 36% MP; FUE+390% AGI+490% VIT+60% INT+370% ESP+370%


Thief

  • Habilidades: Steal, Escape
  • Armas: Knife, Dagger, Mithril Knife, Orialcon, AirKnife, M.Gauche, Boomerang
  • Escudos: Leather, Mithril
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, DarkHood, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, DarkSuit
  • Brazos: Power Ring, Thief Glove, Protect Ring
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+350% AGI+490% VIT+210% INT+320% ESP-90%


Viking

  • Habilidades: Defend, Run
  • Armas: Thor Hammer, Triton Hammer, Battle Axe, GreatAxe, M.Star, Tomohawk
  • Escudos: Leather, Mithril, Ice, Aegis, Hero, Diamond, Crystal
  • Cascos: Leather, Mithril, Ice, Viking, Diamond, Ribbon, Crystal
  • Armaduras: Cloth, Leather, Mithril, Carapace, FlameMail, Ice, Viking, Diamond, Reflect, Crystal
  • Brazos: Mithril Glove, Gauntlet, Power Ring, Diamond Glove, Protect Ring, Crystal Glove
  • Estadísticas: 0 MP; FUE+370% AGI+210% VIT+510% INT+60% ESP+190%


Warlock

  • Habilidades: Magic, Run (L.1-8 Magia Negra)
  • Armas: Mithril Rod, Ice Rod, Light Rod, Fire Rod, Ultimate Rod
  • Escudos: No
  • Cascos: Leather, Feather, Scholar, Ribbon
  • Armaduras: Cloth, Leather, Wizard, Scholar, BlackRobe
  • Brazos: Copper Ring, Mithril Ring, Rune Ring, Diamond Ring, Protect Ring
  • Estadísticas: 62% MP; FUE+80% AGI+370% VIT+470% INT+570% ESP+190%


NOTA: Se mantienen ciertos nombres en inglés para evitar confusiones. Leyenda: FUE: Fuerza / AGI: Agilidad / VIT: Vitalidad / INT: Inteligencia / ESP: Espíritu



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