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Final Fantasy II

De Videojuegos

Revisión a fecha de 23:03 5 mar 2011; Immortality (Discusión | contribuciones)
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Final Fantasy II
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Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Lanzamiento: Inicialmente NES1988
Género: RPG
Plataforma: NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, móvil, PSP, VC, iOS
Requisitos: Desconocidos
Clasificación: PEGI: 3+



Final Fantasy fue originalmente lanzado para NES/Famicom, sólo en Japón. Reeditado para PlayStation, Game Boy Advance y WonderSwan Color (y móviles).

Con el éxito del primer juego de la saga Final Fantasy en Japón (aún no había sido exportado), Hironobu Sakaguchi decidió que era el momento de aumentar las maltrechas (ya no tanto) sacas de su compañía Squaresoft y sin dudarlo un momento se puso a trabajar en una secuela.

Final Fantasy II salió el 17 de Diciembre de 1988, apenas un año después del éxito de su predecesor, sin duda Sakaguchi no quería perder la oportunidad.

Nobuo Uematsu repitió la experiencia de nuevo, experiencia que repetiría secuela tras secuela de la saga.

Como curiosidades, es el primer juego de la saga que presenta a una chica como personaje jugable, este honor de ser el primero se repite al ser el primero donde aparecen los chocobos y el manido Cid. Y también de otras cosas menos conocidas como la primera aparición de Leviatán o Ultima.

Las versiones de PlayStation y Game Boy Advance se encuentran en packs recopilatorios y son versiones mejoradas, la versión de PlayStation se encuentra en el recopilatorio 'Final Fantasy Origins' mientras que la versión Game Boy Advance se puede conseguir mediante el recopilatorio 'Final Fantasy I & II: Dawn Of Souls', ambos recopilatorios contienen también el precursor de este juego, Final Fantasy.


Contenido

Trama

El imperio de Paramekia [Palamecia] ha decidido tomar el poder sobre el mundo. Sus soldados y caballeros oscuros [dark knights] persiguen a gente inocente, queman poblados y cazan valientes guerreros. Phin, la tierra natal de nuestros cuatro protagonistas, ha sido destruida por el malvado imperio. Sólo cuatro jóvenes guerreros pudieron escapar, tres hombres y una chica. Los cuatro guerreros son Frioniel, Maria, Guy y Leonhart.

En su camino hacia la ciudad vecina de Altea son atacados por caballeros negros siendo irremediablemente vencidos. Cuando nuestros héroes recuperan la consciencia están en Altea curándose de sus heridas, han sido salvados por Hilda, comandante del ejército rebelde, pero sólo tres de ellos han sido rescatados, uno ha desaparecido...

Aquí comienza tu viaje.

NOTA: Algunos nombres han sido cambiados en las reediciones.


Sistema de Juego

El juego comienza pidiéndonos los nombres de cada uno de los cuatro personajes que llevaremos a lo largo de la historia. En esta secuela de la saga, no podremos elegir la clase de nuestros personajes, sino que viene predefinida. Tres de los personajes estarán presentes durante todo el juego, mientras que el cuarto irá rotando temporalmente entre algunos personajes.

El sistema de juego es similar al utilizado en el predecesor, mapas con encuentros aleatorios, batallas por turnos mediante menús, etc. Sin embargo algo en lo que Final Fantasy II cambia considerablemente es en el sistema de experiencia y subida de estadísticas. En vez de puntos de experiencia ganados durante las batallas, en esta ocasión, la forma de mejorar nuestro personaje y aumentar las estadísticas es hacer ciertas cosas durante la batalla. Por ejemplo, para aumentar la vida [HP], debes perder puntos de vida siendo atacado; para aumentar la fuerza, debes atacar con tus armas; para aumentar la magia, debes usarla; etc. Al final de cada batalla, tus estadísticas aumentarán aleatoriamente de acuerdo a cómo y cuanto has usado tus habilidades. Las armas y las magias no mejoran comprándolas, sino usándolas, según uses mucho ciertas cosas, aumentará tu experiencia con ellas, cuando esa experiencia alcance el número de 100 aumentarás un nivel con esa arma o magia, mejorándose.

En Final Fantasy II todo puede ser usado por todos, es decir, no hay restricciones por clase, pero hay que tener en cuenta que según se aumenten las habilidades de ataque disminuyen las de magia y viceversa, entre otros ejemplos.

Todo esto lleva a un sistema más estratégico y meditado que en el predecesor, pero también tiene sus puntos débiles, especialmente cuando el sistema se usa 'maliciosamente' para mejorar, por ejemplo, atacándose entre sí para aumentar magias o fuerza o vida. Sin embargo, la dificultad de equilibrar todo y llegar a las batallas complicadas con suficiente experiencia, hace que este uso 'malicioso' se pueda convertir en obligatorio.


Personajes

  • Frioniel: Uno de los tres personajes principales del juego y el líder del grupo.
  • Maria: Otro de los personajes principales. Es la hermana de Lion (Lionheart), que desaparece tras la primera batalla.
  • Guy: El tercer y último personaje principal. Posiblemente el más fuerte de ellos.
  • Leonhart: Es el hermano de Maria, comienzas el juego con él, pero tras la primera batalla desaparece. Es capturado y se convierte en caballero negro del Imperio, hasta que el grupo detiene sus planes.
  • MingWu: Es un poderoso mago que te ayuda a encontrar algo de mithril. También rompe el sello de la magia definitiva, Ultima.
  • Josef: Es el alcalde de Salmando y un poderoso luchador dispuesto a sacrificarse por la causa.
  • Gordon: Es el débil príncipe de Kashuon que tendrá que tomar un papel vital en la rebelión.
  • Reila: Es una vividora, una mujer pirata que intenta robar al grupo, pero que falla en el intento. Se une al grupo en el camino a Dist.
  • Richard Highwind: El último superviviente de la raza dragoon y el único que puede comunicarse a Hiryuu. Fue tragado por Leviathan cuando buscaba Ultima.



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