Edificios orcos Warcraft II: Tides of Darkness
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Revisión a fecha de 14:12 9 dic 2008; Immortality (Discusión | contribuciones)
Listado de las edificios orcos de Warcraft II: Tides of Darkness.
Ayuntamiento
- Coste: 1200 oro, 300 madera
- Vida: 1200
- Requisito: Ninguno
- Función: Crea peones (400 oro), Almacena oro y madera, Se puede actualizar a baluarte
Baluarte
- Coste: 2000 oro, 1000 madera, 200 petróleo
- Vida: 1400
- Requisito: Ayuntamiento, Barraca
- Función: Crea peones (400 oro), Almacena oro y madera, Aumenta la recolección de oro en un 10 %, Se puede actualizar a fortaleza
Fortaleza
- Coste: 2500 oro, 1200 madera, 500 petróleo
- Vida: 1600
- Requisito: Fuerte, herrería, aserradero e inventos gnomos.
- Función: Crea peones (400 oro), Almacena oro y madera, Aumenta la recolección de oro en un 20 %
Granja
- Coste: 500 oro, 250 madera
- Vida: 400
- Requisito: Ninguno
- Función: Aumenta la producción de comida en 4
Barraca
- Coste: 700 oro, 450 madera
- Vida: 800
- Requisito: Ninguno
- Función:
- Crea grunts (600 oro)
- Crea troll lanza hachas / berseker (500 oro, 50 madera)
- Crea catapultas (900 oro, 300 madera)
- Crea ogros / ogro magos (800 oro, 100 madera)
Aserradero
- Coste: 650 oro, 450 madera
- Vida: 600
- Requisito: Ninguno
- Función:
- 1ª mejora de hachas, daño +1 (300 oro, 300 madera)
- 2ª mejora de hachas, daño +1 (900 oro, 500 madera)
- Mejora los troll lanza hachas a berserkers, vida +10 y permite las siguientes mejoras (1500 oro)
- Visión de berserker, visión +3 (1500 oro)
- Mejora el lanzamiento de hachas, rango +1 (2000 oro)
- Regeneración de troll, daño +3 (3000 oro)
Herrería
- Coste: 800 oro, 400 madera, 100 petróleo
- Vida: 775
- Requisito: Ninguno
- Función:
- 1ª mejora de armas, daño +2 (500 oro, 100 madera)
- 2ª mejora de armas, daño +2 (1500 oro, 300 madera)
- 1ª mejora de armaduras, armadura +2 (300 oro, 300 madera)
- 2ª mejora de armaduras, armadura +2 ) 900 oro, 500 madera)
- 1ª mejora de catapulta, daño +15 (1500 oro)
- 2ª mejora de catapulta, daño +15 (4000 oro)
Torre
- Coste: 550 oro, 200 madera
- Requisito: Ninguno
- Función: Puede mejorarse a torre de guardia o torre de cañón
Torre de guardia
- Coste: 500 oro, 150 madera
- Requisito: Aserradero
- Función: Dispara flechas a las unidades enemigas cercanas. Armadura: 20 Daño: 6 - 16 Rango: 6 Visión: 9
Torre de cañón
- Coste: 1000 oro, 300 madera
- Requisito: Herrería
- Función: Dispara cañonazos contra las unidades enemigas terrestres cercanas.
Armadura: 20 Daño: 10 - 50 Rango: 7 Visión: 9
Astillero
- Coste: 800 oro, 450 madera
- Vida: 1100
- Requisito: Aserradero
- Función:
- Crea tanques de petróleo (400 oro, 250 madera)
- Crea destructores (700 oro, 350 madera, 700 petróleo)
- Crea tortugas gigantes (800 oro, 150 madera, 800 petróleo)
- Crea juggernaughts (1000 oro, 500 madera, 1000 petróleo)
Refinería
- Coste: 800 oro, 350 madera, 200 petróleo
- Vida: 600
- Requisito: Astillero, baluarte
- Función: Aumenta en un 25% la producción de petróleo, Almacena petróleo
Fundición
- Coste: 700 oro, 400 madera, 400 petróleo
- Vida: 750
- Requisito: Astillero, fuerte
- Función:
- 1ª mejora de cañones, daño +5 (700 oro, 100 madera, 1000 petróleo)
- 2ª mejora de cañones, daño +10 (2000 oro, 700 madera, 3000 petróleo)
- 1ª mejora de , armadura +5 (500 oro, 500 madera)
- 2ª mejora de , armadura +10 (1500 oro, 900 madera)
Pozo petrolífero
- Coste: 700 oro, 450 madera
- Vida: 750
- Requisito: Astillero
- Función: Permite sacar petróleo de la mancha de petróleo
Goblins alquimistas
- Coste: 1000 oro, 400 madera
- Vida: 500
- Requisito: Baluarte
- Función: Crea dirigibles (500 oro, 100 madera), Crea zapadores (750 oro, 250 madera)
Montículo de ogros
- Coste: 1000 oro, 300 madera
- Vida: 500
- Requisito: Baluarte
- Función: Permite la creación de ogros / ogro magos.
Altar de las tormentas
- Coste: 900 oro, 500 madera
- Vida: 700
- Requisito: Fortaleza
- Función: Mejora los ogros a ogro magos y permite aprender los siguientes hechizos para ogro magos (1000 oro)
- Ansia de sangre (1000 oro)
- Runas (2000 oro)
Templo de los condenados
- Coste: 1000 oro, 200 madera
- Vida: 500
- Requisito: Fortaleza
- Función: Crea Caballeros de la muerte (1200 oro)
- Velocidad (500 oro)
- Tornado (1500 oro)
- Levantar muerto (1500 oro)
- Armadura impía (2500 oro)
- Muerte y putrefacción (2000 oro)
Guarida de dragones
- Coste: 1000 oro, 400 madera
- Vida: 500
- Requisito: Fortaleza
- Función: Crea dragones (2500 oro)