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World of Warcraft

De Videojuegos

World of Warcraft
World of Warcraft.jpg
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Distribuidor: Vivendi Universal
Lanzamiento: Win11 de Febrero de 2005
Género: MMORPG
Plataforma: Win, Mac
Requisitos: Mínimos
  • CPU: 800 MHz
  • RAM: 512 Mb
  • Gráfica: 32 Mb
  • Disco: 6.0 Gb
  • CD-ROM: 4x
  • Conexión Internet 56Kbps

Recomendados

  • Conexión Internet ADSL
Clasificación: PEGI: 12+



World of Warcraft es un MMORPG de Blizzard.
Actualmente es el más vendido de la historia, teniendo más de 9 millones de usuarios suscriptores.

Está totalmente en castellano, incluidos servidores dedicados a españoles.

Contenido

Jugabilidad

World of Warcraft dispone de un mundo de dimensiones gigantescas, repleto de mazmorras y de misiones secundarias, y de gran cantidad de objetos y de atributos con los que poder personalizar a nuestro personaje. Además tiene un completo sistema de PvP (Jugador contra Jugador) con el que se puede luchar en Battlegrounds, Arenas y en el amplio mundo de WoW.

El control es muy sencillo y similar a cualquier otro MMORPG, controlamos al personaje con las teclas WASD, con el raton miramos a nuestro alrededor y ejecutamos acciones básicas como seleccionar algo o atacar. También tenemos una barra en la parte inferior donde podemos colocar los iconos de hechizos, habilidades u objetos para tener más facilidad a la hora de ejecutarlos.

Para crearnos un personaje tenemos que elegir la facción, hay 2 y ninguna de ella es buena o mala. Cada facción tiene 4 razas diferentes y cada raza tiene clases distintas. No todas las razas pueden ser de todas las clases.

Razas

Alianza

  • Elfos de la Noche:Los solitarios elfos de la noche fueron la primera raza que despertó en World of Warcraft,son honorables y justos, pero desconfían mucho de las "razas menores" del mundo. Son de naturaleza nocturna y sus poderes sombríos a menudo crean la misma desconfianza que ellos sienten hacia sus vecinos mortales.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
20 25 21 20 20


Bonus raciales:

  1. Fusión con las sombras (entra en modo sigilo)
  2. Rapidez (esquiva +1)
  3. Espíritu de brizna (cuando mueres, el fantasma es un 25% más rapido de lo normal)
  4. Resistencia a la naturaleza (+10 resistencia a la naturaleza)


  • Enanos:Son una raza antigua de humanoides robustos que viven bajo los picos cubiertos de nieve de las montañas de Khaz Modan. Siempre han sido fieles aliados de los humanos, y disfrutan con la perspectiva de batallas y de escuchar historias por igual.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
25 16 25 19 19


Bonus raciales:

  1. Forma pétrea (inmunidad frente al veneno, la enfermedad y el sangrado durante 20 segundos)
  2. Especialización en armas de fuego (crítico +1 con armas de fuego)
  3. Resistencia a la congelación (+10 resistencia al frío)
  4. Encontrar tesoros (muestra los cofres de tesoros en el minimapa)


  • Gnomos:Los excéntricos y a menudo brillantes gnomos son una de las razas más peculiares del mundo. Con su obsesión por desarrollar nuevas tecnologías radicales y construir maravillas de ingeniería más allá de la imaginación, es un milagro que hayan sobrevivido para propagar la especie


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
18 23 21 24 20


Bonus raciales:

  1. Artista de la evasión (rompe cualquier efecto de atrapado o enraizado)
  2. Mente expansiva (intelecto +5%)
  3. Resistencia arcana (+10 resistencia arcana)
  4. Tecnólogos (+15 en ingeniería)


  • Humanos:Los humanos de Ventormenta son una raza resistente que sobrevivió a una invasión de los salvajes orcos durante la Primera Guerra. Se mantienen firmes en su decisión de preservar el honor y el poder de la humanidad en un mundo predestinado a sumirse en la oscuridad.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
23 20 22 20 21


Bonus raciales:

  1. Percepción (aumenta el radio de detección de sigilo en 10 metros)
  2. El espíritu humano (+10% en espíritu)
  3. Diplomacia (+10% a la ganancia de puntos de facción)
  4. Especialización en espada (+1% a crítico con espadas y espadas de dos manos)
  5. Especialización en maza (+1% a crítico con mazas y mazas de dos manos)


Horda

  • Orcos:Los salvajes orcos de piel verde son una de las razas más prolíficas de Azeroth. Se cree que son brutales y estúpidos, sin humanidad ni empatía hacia las otras razas. Aunque son pocos los que conocen su historia, los orcos cultivaron una sociedad noble y chamánica en el mundo de Draenor.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
26 17 24 17 23


Bonus raciales:

  1. Furia de sangre (Aumenta el poder de ataque aproximadamente en 4 por nivel pero reduce en un 50% los efectos de sanación)
  2. Firmeza (25% de resistencia a aturdimiento y confusión)
  3. Ordenar (+5% al daño de la mascota)
  4. Especialización en hacha (+1% de golpe crítico con hachas y hachas de dos manos)


  • Taurens:Los tauren son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre las cosas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
28 15 24 15 22


Bonus raciales:

  1. Pisotón de guerra (aturde a los enemigos en 5 metros)
  2. Resistencia (+5% a salud máxima)
  3. Cultivar (+15 en botánica)
  4. Resistencia a la naturaleza (+10 de resistencia a la naturaleza)


  • Trolls:Los crueles trols de la jungla que pueblan las numerosas islas de los Mares del Sur son conocidos por su crueldad y oscuro misticismo. Bárbaros y supersticiosos, los astutos trols sienten un odio enorme por el resto de razas.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
24 22 23 16 21


Bonus raciales:

  1. Enrabiar (aumenta la velocidad de lanzamiento de conjuros y del cuerpo a cuerpo un 25%)
  2. Regeneración (+10% a la regeneración de salud, +10% activo en combate)
  3. Cazador de bestias (+5% al daño de bestias)
  4. Especialización en armas arrojadizas (+1% de crítico con armas arrojadizas)


  • No-Muertos:Conocidos como los Renegados, este grupo está dedicado a servir a su líder, la reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz.


Atributos Iniciales
Fuerza Agilidad Fortaleza Intelecto Espíritu
22 18 23 18 25


Bonus raciales:

  1. Voluntad del Renegado (inmunidad al miedo, sueño y efectos de encantamiento)
  2. Canibalizar (Aumenta la regeneración de salud en un 200% mientras se devora un cadáver)
  3. Respiración subacuática (Respiración subacuática aumentada x4)
  4. Resistencia a las sombras (+10 de resistencia a las sombras)

Clases

Pícaro: El pícaro es un asesino que ataca desde las sombre y realiza mucho daño con sus críticos y ataques por la espalda. Por otra parte, es una clase que solo puede equiparse con tela o cuero, lo que hace que no pueda aguantar durante mucho tiempo los golpes. Es una clase débil pero muy buena haciendo daño.

Los pícaros tienen una barra de energía, que se va regenerando muy rápidamente, eso les permite a los pícaros estar atacando constantemente.


Guerrero: El guerrero es el típico "tanque". Puede llevar toda clase de armadura y armas. En combate es un personaje muy duro que aguanta muy bien los ataques, pero no hace tanto daño como un pícaro.


Brujo: Esta clase se basa en dos tipos de hechizos, pueden ser normales o que dañen poco a poco. También pueden invocar demonios para que luchen a su lado.

Los brujos tienen habilidades especiales como pueden ser crear piedras de salud, invocar a miembros de tu grupo o invocar una montura (no tienen que pagarla como las demas clases).


Cazador: Los cazadores son la clase que más daño hace a distancia y tambien hacen un buen daño cuerpo a cuerpo. A diferencia de las demás, esta clase puede domesticar a casi cualquier animal y usarlo durante un tiempo ilimitado (hasta que la mascota muera y no te de tiempo a revivirla) para ayudarte a luchar.


Chamán: Los chamanes son realmente la única clase híbrida del juego, no destacan en nada pero pueden realizar cualquier función dentro de un grupo (sanador, tanque, dps, etc). Usan tótems de variados efectos que funcionan dentro de un radio de acción y tienen hechizos de daño que pueden ejecutar instantáneamente. Llegado a un determinado nivel pueden transformarse en lobo y desplazarse más rápido.


Druida: El druida es otra clase híbrida, a diferentes niveles tiene la capacidad de transformarse en animales y cada animal el estilo de juego. En forma normal el druida puede lanzar hechizos y atacar cuerpo a cuerpo, en forma de oso se convierte en un guerrero con ira, en forma de gato se convierte en un pícaro con energía y sigilo y en forma acuática puede nadar y bucear por el agua sin preocuparse por respirar y a mucha mas velocidad.


Mago: Esta clase es de las que más daño hace de todas, sus hechizos se basan en tres ramas, hielo, fuego y arcano. El fuego está diseñado para hacer mas daño mientras que el huielo es mejor para controlar grupos de monstruos, el arcano suele ser para complementar alguna de las dos ramas. Las principales desventajas que tiene es que sólo puede usar armaduras de tela, no tiene hechizos de curación y tiene muy pocos puntos de vida.


Paladín: El paladín es una especie de guerrero sanador, puede llevar cualquier armadura y casi todas las armas y además puede curarse, aunque no hace tanto daño como el guerrero. Esta clase junto con el brujo no necesitan comprarse la montura de nivel 40 pues la pueden invocar.


Sacerdote: Esta clase es el típico sanador de todos los juegos, es la que más puntos de vida cura y la más rápida curando. También tiene una rama enfocada al ataque, muy parecida a la de un brujo.

Profesiones

En total hay 13 profesiones que se dividen en primarias y secundarias. Los jugadores podrán tener como máximo dos profesiones primarias (combinando cualquiera de ellas) y todas las secundarias (es decir, las tres únicas que hay)

Primarias

  • Alquimia
  • Desuello
  • Encantamiento
  • Herboristería
  • Herrería
  • Ingeniería
  • Joyería
  • Minería
  • Peletería
  • Sastrería

Secundarias

  • Pesca
  • Cocina
  • Primeros auxilios

Expansiones

World of Warcraft: The Burning Crusade y próximamente World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Enlaces externos