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Warhammer 40.000 Dawn Of War

De Videojuegos

Warhammer 40.000 Dawn Of War
Desarrollador: Relic
Distribuidor: THQ
Lanzamiento: 2004
Género: RTS
Plataforma: Windows
Requisitos: Mínimos
  • CPU: Pentium 3 1.4 GHz
  • RAM: 254 Mb
  • Gráfica: 32 MB Compatible con DirectX
  • Tamaño: 3 CD`S (2.722.000 en disco)
  • Sonido: Compatible con DirectX
  • SO: Windows 98
Clasificación: PEGI: 16+


Warhammer 40.000 Dawn Of War es un RTS para Windows creado por Relic y distribuido por THQ, fue lanzado en 2004. Esta basado en el universo de Warhammer 40.000, un juego de tablero creado por Games Workshop. Se han lanzado 3 expansiones para el juego:

Warhammer 40.000 Dawn Of War Winter Assault (2005)

Warhammer 40.000 Dawn Of War Dark Crusade (2006)

Warhammer 40.000 Dawn Of War Soulstorm (2007)

Contenido

Trama

La historia se centra en la invasión por parte de los orkos al planeta Tartarus. Los cuervos sangrientos son llamados para frenar la invasión para descubrir mas tarde la presencia de los eldars, marines del caos y un potente artefacto llamado Maledictum que contiene un poderoso demonio en su interior.

Jugabilidad

Este juego añade características innovadoras.Las mas importantes son el sistema de escuadras, los recursos, la moral y el ataque cuerpo a cuerpo.

-Las Unidades se producen por escuadras que pueden reforzarse con miembros adicionales, un líder (Sargento, Noble, Paladín, etc) y armas especiales (Bolter pesados, Lanzallamas, Lanza-granadas, etc).

-En el juego existen dos recursos, las requisas y la energía:

Las requisas se obtienen al capturar puntos estratégicos, reliquias y puntos críticos y mejorarlos para que produzcan mas.

La energía se obtiene al construir generadores, también se pueden construir supergeneradores en depósitos de Chatarra.

-La moral es un factor que afecta a las unidades, mientras mas baja sea la moral, peor peleara la escuadra y recibirá mas daños.

-El ataque cuerpo a cuerpo es una novedad en la cual los soldados podran cambiar sus armas a distancia por armas cuerpo a cuerpo cuando esten cerca del enemigo o esten en posicion de asalto. En el juego hay unidades especializadas en combate a distancia, como los horrores del caos, que no tienen ataque cuerpo a cuerpo, o los exterminadores de asalto de los Marines espaciales que no poseen ataque a distancia.

Audio y Vídeo

El modelado y las texturas de las unidades son impecables.Cada arma esta detallada y las armaduras de las unidades están salpicadas de pequeños detalles y runas. Las Animaciones son muy variadas e igualmente impecables. Unas de las caracteristicas es que cada unidad tiene distintos movientos, se puede ver a un Kaudillo agarrando a un soldado y golpeandolo contra el suelo, los movientos acrovaticos de los Espectros Aullantes de los Eldar, los distintos ataques del comandante, los agujeros provocados por la artilleria,etc.

En cuanto a la cámara se puede mover libremente por el escenario, rotar y hacer zoom.

La música en general es adecuada, con tonos graves sin altisonancias que marcan el ritmo militar y bélico del juego.

Por otro lado algunas de las fraces de las genericas de las unidades son bastantes buenas como "ya estoy listo para servir, de nuevo" del Dreadnought de los Marines Espaciales.

Facciones

En el juego se controlan 4 de las facciones de Warhammer 40.000:

Marines Espaciales: Son Super Humanos creados geneticamente por el Emperador de la Humanidad, es la facción mas fácil de controlar por su equilibrio entre infantería y vehículos, también se destacan por su alta moral.

En la campaña se nos presenta la 3ª compañía de los Blood Ravens (Cuervos Sangrientos) encabezados por el Comandante Gabriel Angelos y el Bibliotecario Isador Akios.

Orkos: Los orkos son clanes de guerreros que confían en la superioridad numérica de la infantería y vehículos creados por sus Mekanicos.

En la Campaña se nos muestran varios clanes pero todos están mandado por El Jefe de Guerra o Kaudillo Orkamungus.

Marines del Caos: Son Marines Espaciales que se volvieron contra el emperador y empezaron a adorar a los Dioses del Caos Khorne (Dios de la Sangre), Slaanesh(Dios de los Excesos), Nurgle(Dios de la Plaga) y Tzeentch (Dios de los Hechiceros).Esta facción se destaca por su infantería Cuerpo a Cuerpo y los demonios que utilizan para minar la moral.

En la Campaña se nos presenta la Legión Alpha y sus Lideres Lord Bale y Sindry Myr.

Eldars: Son una de las razas mas antiguas de la galaxia, que casi perece en el nacimiento de Slaanesh. No viven en ningún planeta, sino en Mundos Astronave. Confían en el ocultismo, sus tropas especializadas y en los ataques rápidos utilizando los portales a la telaraña que les permite desplazarse con rapidez.

En la Campaña se nos presenta al Mundo Astronave de Biel-Tan y a su líder La Vidente Macha.