Mods del Infinity Engine - Baldur's Gate, Icewind Dale y Planescape Torment
De Videojuegos
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¿QUÉ ES UN MOD?
Un mod o módulo en general es una modificación o añadido que se hace a un programa ya existente. En el caso de los juegos de motor Infinity, los mods cumplen muy diversas funciones: Desde pequeños add-ons, que arreglan errores o faltas de equilibrio en el juego, pasanso por mini-aventuras, vendedores, nuevos objetos, conjuros, clases de personaje, nuevos romances hasta expansiones completas y Convesiones Totales, las cuales modifican el juego entero convirtiéndolo en uno completamente nuevo.
Los mods son modificaciones no oficiales al juego, por lo que no se puede cobrar por ellos, pero sin embargo Bioware no los ha prohibido, así que no hay nada de ilegal en ello. Éstos brindan al jugador experiencias siempre cambiantes y nuevas, de modo que aseguran infinidad de horas de diversión extra; aún cuando hayas terminado el juego muchas veces, siempre habrá mod con cosas nuevas por descubrir que harán que valga la pena jugarlo una vez más.
FORMATOS DE LOS MODS: IAP Y WEIDU
Un mod puede ser distribuído de varias maneras, pero las más comunes son el formato IAP y el formato WeiDU.
El formato IAP se caracteriza por hacer una instalación "destructiva" del mod. Por lo general, este formato se distinque por ser solo un ejecutable, el cual se encarga de efectuar la instalación. Su gran defecto es su principal característica: la instalación "destructiva", que hace que los mods en IAP no sean compatibles entre sí ni con otros mods a menos de que hayan sido diseñados específicamente para serlo can tal o cual mod.
El formato WeiDU, por el contrario, está especialmente diseñado para ser compatible con CUALQUIER otro mod existente, gracias a su inteligente uso de los recursos del IE (Infinity Engine), y a decenas de comandos creados especialmente para garantizar la compatibilidad. Brinda además la posibilidad de desinstalar el juego, restituyendo el juego a su estado anterior. Los mods en WeiDU se reconocen por contener tres cosas: Un ejecutable, un archivo *.tp2, y una carpeta en donde van guardados los recursos del mod.
Puesto que los mods en WeiDU son compatibles con cualquier otro, esto incluye a los de IAP, pero con el pequeño detalle que los mods en IAP SIEMPRE deben instalarse primero, porque si no, su método destructivo de instalación "rompería" los mods instalados en WeiDU previamente. Por supuesto, lo mejor es siempre instalar los mods en WeiDU, ya que no ofrecen problemas de incompatibilidad y pueden ser desinstalados cuando se guste. Hay casos en que los mods en IAP o en WeiDU no son reconocibles a primera vista por empaquetarse ligeramente diferente a la descripción ya hecha. Cuando es el caso (y cuando no lo es también), lo mejor es leer el archivo Léeme (readme) del mod, el cual debería decir el formato del mod y las compatibilidades.
ORDEN DE INSTALACION DE MODS
Antes que nada instala el juego y expansiones a jugar.
Tras ello, instala los mods en el siguiente orden:
- Módulos en IAP
- Módulos en WeiDU
Notas sobre orden para Baldur's Gate
- BG2FIXPACK ANTES que cualquier otro mod.
- Ascension - Redemption - Solaufein - Kelsey - Flirt Packs. (Kelsey tiene dialogo especifico para Sola y Ascension, si se instala luego de estos te aseguras de poder instalar este dialogo y Flirt Packs tiene un fix para el KelseyNPC).
- Edwin Romance - Tsujatha Romance. (Tsujatha contiene dialogo especifico con Edwin y si Edwin se instala despúes sobreescribira el codigo de Tsujatha, que no funcionará correctamente).
Notas sobre compatibilidades para Baldur's Gate
1- BiowareNPC Flirt Packs *NO* son compatibles con el multiromance (componente del Ease of Use/BG2TweakPack). No instaléis ese mod y si instalais el el Ease of use/BG2Tweak Pack *NO* pongais la opción de instalar multiromance!
2- Si tenéis instalado TDD o TDD sin TDD tener en cuenta que *NO* podéis instalar otros mods que contengan nuevos kits. Así mismo, si vas a instalar mods en WeiDU que ademas contengan nuevos kits *NO* instalar estos últimos. Seleccionar los componenetes que queréis, pero *NO* seleccioneis nuevos kits para instalar.
3- Edwin Romance *NO* es compatible con el componente "Female Edwina" del Ease of Use/BG2Tweak Pack.
4- Redemption no es compatible con Longer Road. Longer Road es lo mismo que Redemption, pero te permite coger a Irenicus en el principio del TOB, al contrario que Redemption, que es al final.
5- Saerileth No es compatible con Kiara-Zaiya, porque K-Z deshabilita el torreon del vigilante hasta el TOB, y Saerileth lo necesita en SOA.
COMO INSTALAR MODS EN IAP
IAP con installer EXE:
- Instala el BG II SOA, el TOB y su último parche.
- Descarga el Mod correspondiente.
- Descomprime el archivo ZIP o ejecuta el EXE si el ZIP es un EXE autoextraible.
- Luego de descomprimir (Zip o Exe), ejecuta el EXE del setup.
- Selecciona el directorio donde tienes instalado el BGII y dale al botón "import IAP into game" y deja que se instale.
Si el mod en IAP viene sin installer:
- Necesitas bajarte el Infinity Engine Editor Pro para que el programa te copie el archivo en la carpeta Override. (Puedes descargarlo desde nuestro mirror de TeamBG)
COMO INSTALAR MODS EN WEIDU
WeiDU con installer .EXE:
- Instala el juego, expansiones y su último parche.
- Descarga el Mod correspondiente.
- Descomprime el archivo ZIP o ejecuta el EXE si el ZIP es un EXE autoextraible (como en el caso de los mods de Wes Weimer).
- Tras descomprimir (Zip o Exe), ejecuta el EXE del setup.
- El programa ya especifica el directorio donde se encuentra instalado el juego. - No elijas uno mas bonito, usa el directorio raís del juego!!
- Se preparará el setup, tienes que pinchar en el boton de CLOSE y aparecera otra ventana de DOS. (A veces la ventana se abre directamente como en el caso de los mods de Wes Weimer).
- Especifica el idioma y pulsa intro.
- Luego, (en ingles) preguntará qué componentes quieres instalar.
- Tras instalarse, pulsa la tecla intro para terminar.
Si el mod en WeiDU viene sin installer:
- Descomprime el zip en el directorio del juego (NO elijas un directorio mas bonito).
- Ejecuta el setup del mod (por ejemplo: TDDsinTDDSetup.exe).
- Se abre la ventana de WeiDU (en formato DOS).
- Especifica el idioma y pulsa intro.
- Elige los componentes que quieres instalar.
- Al terminar dale al enter para cerrar la ventana de DOS. Y a disfrutar.
Notas: ACUERDATE SIEMPRE DE:
- Descomprimir el archivo en la carpeta del juego. NO en otro directorio.
- Tener los juegos, shadowkeeper o cualquier otro de edicion de IE esten CERRADOS.
- Que tu dialog.tlk no esta protegido contra escritura.
¡Cuidado con el Auto-updater!
Si teneis problemas al instalar probablemente sea que las versiones de WeiDU en la que vienen los mods sea diferente.
Es más, es MUY recomendable que antes de instalar cualquier mod ejecuteis el setup de los mods, de TODOS los que vayáis a instalar, uno por uno.
Es decir, si instalais el mod pepe y el mod fulano, ejecutad fulano-setup.exe y dejad que weidu actualice. Cuando pregunte si quereis instalar el mod decid que no (Q de quit), ejecutad fulano-setup.exe y dejad que weidu actualice, cuando pregunte si quereis instalar decid que no (Q de quit).
NOTA IMPORTANTE: A veces, en vez de preguntarte si quieres instalar como he dicho arriba, dirá que tenéis que cerrar la ventana. Es NORMAL, salid del instalador y volvedlo a ejecutar, veréis que ya podréis instalar normalmente.
Luego de este paso ya sabeis que todas las versiones de los mods están actualizadas a la última versión de weidu. AHORA sí podéis instalar, es decir, ejecutad fulano-setup.exe e instalad el mod normalmente, y luego pepe-setup.exe y que el mod instale normalmente.
CONSEJOS
1- SIEMPRE HAZ COPIAS DE SEGURIDAD. No nos hacemos responsables de que por mal uso de los módulos o las instrucciones de instalación te cargues tu juego.
Así debes hacer tu copia de seguridad:
a- Instala el juego + parche o juego + expansión + parche (¡¡SIN instalar ningun mod!!)
b- comprime en un rar o zip: el directorio override entero, bgmain.exe (para BG2 o equivalentes para PST/IWD), chitin.key, baldur.key (o equivalente para IWD/PST), dialog.tlk, dialogf.tlk.
Si encuentras con algún problema con mods o tienes que reinstalar el juego, simplemente descomprime el zip o rar. ¡En un momento tienes el juego nuevamente a cero sin tener que reinstalarlo!
2- Puedes hacer varias instalaciones del juego simplemente siguiendo estos pasos:
Doble (triple, cuadruple o cuantas veces te permita el disco duro):
a- Instala el juego + parche o juego + expansiones + parche.
b- Copia el directorio del juego y pégalo en cualquier sitio, para que queden 2 directorios iguales, con el mismo contenido pero nombre diferente
c- Instala todo lo que quieras en ambos. Lógicamente puedes instalar cosas diferentes.
d- En una de las instalaciones, modifica el archivo .ini para cambiar la ruta al nuevo directorio.
e- Comienza cualquiera de los dos juegos ejecutando el archivo main .exe del directorio correspondiente.
Ejemplo:
- Instalo BG2, en C:\juegos\BGII soa. Copio y pego la carpeta entera otra vez y me quedan los directorios C:\juegos BGII soa y C:\juegos\Copia de BGII soa.
- Renombro C:\juegos\Copia de BGI soa a C:\juegos\DLTC
- En C:\juegos\BGII soa instalo todos los mods que juego. En C:\juegos\DLTC instalo DLTCv009BETA.
- Voy a C:\juegos\DLTC y abro el Baldur.ini en todos los paths a los directorios de ese archivo modifico para que ponga C:\juegos\dltc en vez de C:\juegos bgii soa.
- Si quiero jugar a DLTC voy a C:\juegos\DLTC y ejecuto BGMAIN.EXE. Si quiero jugar al SOA TOB + mods voy a C:\juegos\BGII soa y ejecuto BGMAIN.EXE.
TUTORIALES
- Tutorial de instalación BG1 + BG2 + BGT: BGT (Baldur's Gate Trilogy) es un mod que permite jugar con toda la trilogía Baldur's Gate de un tirón. Un mod imprescindible y un tutorial completísimo de instalación creado por Memnoch.
Revisiones de mods
Mods traducidos
Puedes encontrar mods traducidos para Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Icewind Dale, Icewind Dale II, Planescape: Torment y respectivas expansiones en la Academia de Sundabar.
Mods hispanos
Mods creados por hispanohablantes para los juegos del motor Infinity.
Foro de modding
- Foro de modding para juegos de motor Infinity.
- Foro de tutoriales sobre como moddear juegos de motor Infinity.
- Noticias del mundo del modding Infinity.
HERRAMIENTAS
La herramienta más usada y más versátil para crear mods es WeiDU.
Herramientas creadas por TheoTeamBG:
IETME (IE Tileset Map Editor) v2.2.2: Esta es la versión 2.2.2. El programa permite editar areas incluyendo puertas y overlays. Cosas nuevas de esta version: zoom, clonar, editar multiples tiles, tutorial.
IAP SFX Creator v1.1: Esta herramienta permite crear IAPs autoextraibles. Los IAP se pueden crear normalmente y luego ser convertidos a SFX. Ya no hay necesidad de utilizar otro programa para importarlos al juego. (En desuso, recomendable utilizar WeiDU)
Infinity Dialog Workshop v1.1: Con este programa puedes crear los dialogos que usan los juegos de Motor Infinity. Usa una interfase multiple asique puedes editar varios al mismo tiempo. (En desuso, recomendable utilizar WeiDU)
WinBiff v1.2.2: Esta herramienta permite extraer o crear nuevos archivos biff y ha sido testeada en BG1, BG2 y IWD (tambien deberia funcionar en PST). Usar este programa para hacer otra cosa ademas de extraer datos de biffs es una actividad avanzada y recomendamos que hagas una copia de seguridad. Puedes extraer desde archivos CBF y BFC, ademas de incluir un sharing format para poder distribuir los BIFs y que otro usuario pueda extraerlo en su archivo KEY.