Habilidades Fallout 3
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Atributos SPECIAL
Al crear a tu personaje en Fallout 3, durante el tutorial se te dará la oportunidad de asignar puntos a los 7 atributos principales. El valor máximo que pueden alcanzar es de 10, no pudiendo superarlos de ninguna manera. El valor mínimo es 1, y no se puede reducir por debajo de dicha cifra.
Cada atributo rige distintas habilidades, y algunas habilidades extra requieren de un valor mínimo de algún atributo para poder escogerse.
Los atributos son:
- S de Fuerza (Strenght): La fuerza es una medida de tu poderío físico bruto. La fuerza determina la capacidad de peso que puedes llevar y mejora la habilidad de Armas cuerpo a cuerpo, además de aumentar el daño producido con estas. La capacidad de peso viene determinado por la siguiente ecuación: 150 + 10 por cada punto de fuerza.
- P de Percepción: La percepción representa la habilidad ver, oír, probar y notar cosas inusuales. Determina el momento en el que los elementos del radar aparecen señalizados y mejora las habilidades de Explosivos, Ganzúa y Armas de energía.
- E de Resistencia (Endurance): La resistencia es una medida de tu preparación física general. Un personaje con alta resistencia sobrevivirá donde otros no puedan. Determina los puntos de vida, la resistencia a la radiación y mejora las habilidades de Armas grandes y Desarmado.
- C de Carisma: Representa la combinación de apariencia y encanto. Un alto carisma es importante para aquellos que quieran influir a la gente con palabras. Mejora las habilidades de Trueque y Conversación.
- I de Inteligencia: Representa el conocimiento, la sabiduría y la capacidad para pensar rápido. Determina la cantidad de puntos de habilidad adquiridos al subir de nivel y mejora las habilidades de Ciencia, Reparación y Medicina. Los puntos de habilidad obtenidos por nivel vienen determinados por la siguiente ecuación: 10 + 1 por cada punto de inteligencia.
- A de Agilidad: Representa la coordinación y la capacidad para moverse correctamente. Determina los puntos de acción disponibles en el modo VATS y mejora las habilidades de Armas pequeñas y Sigilo. Los puntos de acción disponibles vienen determinados por la siguiente ecuación: 65 + 2 por cada punto de agilidad.
- L de Suerte (Luck): Representa el destino y el karma. La suerte mejora todas las habilidades, además de aumentar la probabilidad de causar un crítico.