Grand Theft Auto: San Andreas
De Videojuegos
Grand Theft Auto: San Andreas | |
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Desarrollador: | Rockstar North |
Distribuidor: | Take Two Interactive |
Lanzamiento: | Ps2 29 de Octubre de 2004 Win / Xbox10 de Junio de 2005 |
Género: | Acción |
Plataforma: | Win, Ps2, Xbox |
Requisitos: | Mínimos
Recomendados
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Clasificación: | PEGI: 18+ |
Ficha: |
Grand Theft Auto: San Andreas es un videojuego creado por Rockstar North, filial de Rockstar Games. Constituye la quinta entrega de la saga Grand Theft Auto. El juego contiene bastantes novedades apartir de los pilares que han hecho famosa a la saga, entre ellos también, la polémica.
El juego tiene los textos traducidos al castellano y las voces en inglés.
Contenido |
Historia
Como ya pasara en las anteriores entregas, San Andreas fue lanzado primeramente en consola, más exactamente en PlayStation 2 con la que tenía una exclusividad temporal.
El juego salió en Europa para Ps2 el 29 de Octubre de 2004, habiendo salido una semana antes en EEUU.
Los usuarios de Windows y Xbox tuvieron que esperar a Junio del siguiente año para poder disfrutar del juego en sus sistemas.
A pesar del relativo éxito de la saga en occidente, no ocurre lo mismo en Japón, donde la saga de Rockstar ha tenido siempre considerables retrasos y problemas en el lanzamiento y distribución del mismo.
En el caso de San Andreas, fue Capcom quien lo distribuyó en el país nipón en Enero de 2007.
Trama
San Andreas está ambientado en los años 90, nuestro alter ego será Carl "CJ" Johnson, que vuelve a su casa de Los Santos tras conocer la muerte de su madre en extrañas circunstancias. Al llegar ve como la banda de su barrio a la que pertenecía está en una grave crisis, a la que, en parte le culpan.
Jugabilidad
San Andreas usa el mismo motor que ya vimos en GTA III y Vice City, el RenderWare, aunque ligeramente mejorado y adaptado para la ocasión.
Por esto mismo la jugabilidad entre ambos juegos se mantiene casi intacta, un juego de acción en tercera persona, con elementos de conducción de vehículos y una amplia libertad gracias a un terreno "vivo" por el que moverse.
El juegos nos provee de gran cantidad de opciones y posibilidades, desde la caracterización de nuestro personaje, hasta la variedad de armas, vehículos, personajes, minijuegos, misiones.
A pesar de que la línea argumental es lineal, tenemos a nuestra disposición gran cantidad de misiones alternativas, además de poder realizarlas en un orden no completamente preestablecido.
Pero la libertad de acción, de poder hacer casi lo que nos apetezca dentro de los límites de un videojuegos, y de lo que nos permita la policía, que nos perseguirá si realizamos acciones criminales, hace de GTA una saga peculiar que ha creado escuela.
Mejoras y novedades
A pesar de asentarse sobre la base de los anteriores juegos de la saga, San Andreas tiene numerosas novedades.
Para comenzar, San Andreas incorpora elementos de otros juegos de Rockstar, elementos de sigilo y acción por parte de Manhunt y elementos de conducción y personalización de los vehículos por parte de Midnight Club.
Por otro lado, como buena secuela, San Andreas tiene más de todo, muchos más vehículos que Vice City, además de algunos que no habíamos visto, como aviones o bicicletas, más armas, más objetos, más terreno que explorar.
Nuestro protagonista ahora tiene alguna ayuda y movimientos nuevos, como la posibilidad de poder nadar o saltar muros y paredes. Ahora además del sistema de GPS característico, podemos marcar un lugar en el mapa para que nos guíe a hasta él.
Pero probablemente la mayor novedad de San Andreas es la adición de un sistema de habilidades y características de nuestro protagonista.
Habilidades que se mejoran con el uso y nos permiten controlar mejor los apartados relacionados, como conducir coches o motos, que nos permite controlarlos mejor, o caernos menos en el caso de las motos, además del uso de armas, que nos facilita su uso, su control de mirilla, aumenta las posibilidades de acertar en la cabeza, el uso de dos armas, etc.
En cuanto a las características, se trata de una serie de barras, similares a las vistas en juegos como Los Sims que controlan los aspectos físicos de CJ, que pueden mejorar, empeorar o simplemente variar durante el juego, como el hambre, el peso o la capacidad pulmonar entre otras.
Otra interesante novedad de San Andreas es la enorme personalización de nuestro protagonista, gracias a la inclusión de peluquerías, tiendas de tatuajes y tiendas de ropa, a las que debemos ir para cambiar el look de CJ, y que irán aumentando en su número conforme avanza el desarrollo del juego.
Diferencias entre versiones
Como es lógico, la potencia de Xbox y, especialmente, PC sobre Ps2 hace que la consola de Sony demuestre un peor acabado gráfico y ocasionales caídas de frames que no tienen el resto de sistemas. Además estas versiones "superiores" tienen una "emisora" adicional en la que, colocando correctamente mp3, podemos escuchar nuestra propia música.
Las versiones para consola tienen un modo multijugador cooperativo temporal en las misiones en las que aparece
Localizaciones
San Andreas está basado de forma ficticia en los estados de California y Nevada, modificando nombres y realizando guiños por doquier.
El juego muestra tres grandes ciudades, además de una enorme cantidad de terreno entre ellas, Los Santos, que correspondería a Los Ángeles, San Fierro a San Francisco y Las Venturas a Las Vegas, con su correspondiente desierto circundante.
Cada ciudad está recreada con relativa fidelidad mostrando elementos similares a los reales, edificios, e incluso barrios enteros, como las letras "Vinewood" al estilo de "Hollywood", el puente "Golden Gate", rellamado "Gant" o los casinos de Las Vegas, el "Mirage", rellamado "Visage", entre otros muchos.
Aparte de las ciudades, en los terrenos intermedios podemos encontrar otras referencias como el "Área 69", guiño al "Área 51", o el Monte Chilliad, basado en el Monte Diablo de California.
Se dice que San Andreas comporta un terreno de 44 kilómetros cuadrados.
Polémica
Hasta San Andreas, la saga GTA en particular, y Rockstar en general habían estado siempre en la picota a la hora de sacar un juego debido a si particular forma de desarrollarlos, juegos básicamente para adultos, con violencia, lenguaje soez y, eventuales escenas de contenido sexual.
Sin embargo, con San Andreas ocurrió algo especialmente peliagudo, y es que el juego contenía en su interior un minijuego sexual que fue oculto dentro del código por los desarrolladores de forma que no se puede acceder a él de forma normal. Al pasar el juego a las empresas clasificadoras por edades, no pudieron acceder a este minijuego sexual, y por lo tanto calificaron San Andreas de una forma distinta a si el minijuego hubiera estado activo.
Este minijuego pasó practicamente desapercibido hasta el lanzamiento del juego en PC, donde el modding se desata y los especialistas en programación y códigos explotan el videojuego, así no tardó mucho en salir un MOD que activara este minijuego, el infame MOD "Hot Coffee".
La gente que ya estaba deseosa de que Rockstar tuviera un desliz aprovecharon la circunstancia para atacar a la empresa, de modo que la ESRB americana y algunas otras clasificadoras por edades obligaron a Rockstar a retirar su juego de las tiendas y volver a pasar por la clasificación.
Mención especial para EEUU, donde el juego fue reetiquetado como AO, "Adults Only", etiqueta para mayores de 18 años y que en EEUU no está muy bien vista, y que sin duda marca las ventas de un juego así etiquetado. San Andreas fue relanzado para Ps2 y Xbox en recopilatorios con las escenas desactivadas, además de lanzar un parche para PC que elimina el acceso a este contenido.
Enlaces externos
- Página Oficial: Grand Theft Auto San Andreas
- Grand Theft Encyclopedia (en español)
- GTAForums.com
- GTASanAn.com
Revisión