Gothic III
De Videojuegos
| Gothic III | |
|---|---|
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| Desarrollador: | Piranha Bytes |
| Distribuidor: | JoWood/Deep Silver |
| Lanzamiento: | 2006 |
| Género: | Acción/RPG |
| Plataforma: | Windows |
| Requisitos: | Mínimos:
Recomendados:
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| Clasificación: | PEGI: 12+ |
Gothic es una aventura de rol que narra las peripecias de un heroe sin nombre, desde su estancia en una prision muy peculiar, hasta llegar a convertirse en aquel que decidirá el destino de Myrthana, el mundo en que se situa la historia.
Tabla de contenidos |
Trama
El Durmiente ha sido derrotado, los dragones han caido, pero la amenaza de los orcos está más presente que nunca. Myrthana ha sido invadida por los orcos del norte, mientras el Rey Rhobar II defiende Vengard. Algunos rebeldes han logrado resistir, aunque están a punto de caer en manos de los orcos. Mientras tanto los hashishins del sur se han aliado con los orcos y les ayudan en su misteriosa búsqueda. Los duros habitantes de Nordmar sufren el asedio constante de los orcos, aunque por el momento siguen firmes.
Y cuando la guerra está en su punto álgido, corren rumores de que un héroe venido de Khorinis ha desembarcado en las cercanías de Ardea. Todo el mundo dice que él hará cambiar el destino del mundo pero, ¿acaso alguien sabe de qué lado se pondrá?
Jugabilidad
Gothic III ha sufrido grandes cambios en la jugabilidad respecto a sus predecesores:
- Puedes elegir a qué bando unirte: orcos, hashishins o rebeldes.
- El motor gráfico es completamente nuevo. Han logrado unos gráficos realmente buenos.
- El sistema de combate se ha vuelto más dinámico y ahora las armas se usan con el ratón.
- El inventario es mucho más cómodo de usar, y está mejor organizado.
- Se ha introducido un sistema de reputación por el cual ganarás puntos con determinadas facciones cuando cumplas algunas de sus misiones.
- La hoja del personaje se ha rediseñado completamente, y se han introducido nuevas habilidades: regatear, derribar, lucha con bastones, aprender rápido, regeneración de maná, regeneración de vida, etc.
- Ahora tenemos la posibilidad de equiparnos con un escudo.
- La climatología puede afectar al estado del héroe.
- Podemos usar armas envenenadas, y también envenenarlas nosotros mismos.
- Muchas más misiones y horas de juego.
- Posibilidad de elegir la dificultad.
- Muchísima libertad, ahora podremos hacer lo que nos plazca.
- Tres finales totalmente distintos.
- Nueva IA.
Facciones
Ahora en Gothic III ya no tendremos que unirnos a una cofradia obligatoriamente, simplemente realizaremos pequeñas misiones y recados con cada facción para abrirnos paso para las mejores misiones o equipamiento. Además ahora cada cosa que hagas o te pidan que hagas tendra repercusiones en el mundo...
Rebeldes: Los únicos ciudadanos libres de Myrthana y que añoran volver a sus aldeas y expulsar a sus invasores. Están pobremente armados y equipados pero lo compensan con un valor excepcional. Los pocos que quedan se esconden en los bosques o en las cuevas. Adoran a Innos.
Orcos: Se dice que fueron obligados a atacar Myrthana por el duro invierno de las montañas más allá del norte de Nordmar. Todavia no se conocen sus oscuras intenciones, pero se han aliado con Xardas, un poderoso nigromante y todavia están atacando los últimos reductos rebeldes. Adoran a Beliar.
Hashishin: Asesinos y codiciosos, los hashishin se aliaron con los orcos como cazarecompensas capturando humanos fugitivos. Estos supervivientes del duro desierto dominan la magia negra y el antiguo arte de las espadas a dos manos. Adoran a Beliar.
Varant: Antigua tierra y hogar de los hashishin, se dice que el poder de Innos calienta las arenas y no deja que ningun resto de naturaleza nazca. Siguen a Beliar.
Nordmar: Es la única tierra en la que los humanos viven en sus poblados. Dominan la forja y su voluntad es inquebrantable, incluso ahora los últimos magos de fuego se alojan en el Monasterio esperando la llegada del Elegido de Innos. Siguen a Innos.
Montaraces: Estos duros luchadores aman la naturaleza y a Adanos, defienden a los druidas y se sabe poco acerca de ellos.
Nómadas: Son los humanos que viven en Varant esperando recuperar sus poblados y derrocar a Zuben. Siguen a sus lideres espirituales, los magos de agua. Adoran a Adanos e Innos.
Los Dioses
Beliar: Dios del mal, la codicia, el terror y la crueldad. Lucha contra su hermano Innos.
Innos: Dios de la luz, el fuego, la pureza y el bien. Lucha contra su hermano Beliar.
Adanos: Dios de la justicia, la naturaleza y el agua. Intenta mantener el equilibrio entre la luz y la oscuridad.
La saga Gothic
De momento esta saga está compuesta por tres juegos y una expansión. Además se están empezando a tener noticias del próximo juego, Gothic 4: Arcania. Los que hay disponibles son:
- Gothic
- Gothic II
- Gothic II: The Night of the Raven
- Gothic III
| Gothic III es un esbozo. Podría añadirse más información para completar el artículo. Si crees que puedes añadir algo, hazlo. |
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