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Final Fantasy

De Videojuegos

Final Fantasy
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Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Lanzamiento: Inicialmente NES1987
Género: RPG
Plataforma: NES, MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, GBA, móvil, PSP, VC, iOS
Requisitos: Desconocidos
Clasificación: PEGI: 3+



Final Fantasy fue originalmente lanzado para NES/Famicom. Reeditado para PlayStation, Game Boy Advance, MSX y WonderSwan Color (y móviles).

Es curioso que mirándolo desde la perspectiva de hoy, el enorme éxito de la saga Final Fantasy y de su desarrolladora original Squaresoft [hoy unida a Enix en Square Enix] comenzara siendo el juego requiem de Squaresoft en 1987. Pues la compañía estaba a punto de quebrar y, el ahora archiconocido, Hironobu Sakaguchi decidió que el último juego que lanzase sería un RPG de fantasía, así nació Final Fantasy. Lanzado en Japón en 1987 y en el resto del mundo en 1990, fue un éxito en tierras niponas y evidentemente fue lo que hizo que Square saliera de la bancarrota y llegara a ser lo que es hoy en día.

Conociendo el mercado de Final Fantasy y su éxito, Nintendo decidió hacerle toda la propaganda posible en su lanzamiento americano además de ser la distribuidora de esta versión. Así en EEUU el juego también fue todo un éxito.

Final Fantasy es uno de los juegos más influyentes de la historia de los videojuegos, principalmente porque salió en un momento donde había poco mercado y prácticamente ningún otro juego similar. Hoy en día se critica el sistema de juego de Final Fantasy, pero desde una perspectiva contemporánea, el juego fue innovador además de llevar a cabo los estándares de la época, mucha acción y poca exploración.

El también altamente conocido actualmente, Nobuo Uematsu tenía 27 años cuando realizó la banda sonora de Final Fantasy. Es reconocido, que musicalmente mejoraba casi cualquier juego de su época, aquí comenzaba la leyenda.

Como curiosidades hay que decir que ciertas melodías de jefes sólo existen en algunas reediciones y no en el original. Para los fans de la saga que se atrevan con este primer título, reconocerán en la historia a Garland, personaje que saldría muchos años después en Final Fantasy IX.

Las versiones de PlayStation y Game Boy Advance se encuentran en packs recopilatorios y son versiones mejoradas, la versión de PlayStation se encuentra en el recopilatorio 'Final Fantasy Origins' mientras que la versión Game Boy Advance se puede conseguir mediante el recopilatorio 'Final Fantasy I & II: Dawn Of Souls', ambos recopilatorios contienen también la secuela de este juego, Final Fantasy II.


Contenido

Trama

Final Fantasy comienza en un mundo de fantasía desconocido que contiene tres grandes continentes. Los elementos poderosos del mundo están determinados por cuatro orbes [orbs], cada una gobernada por los cuatro elementos clásicos: Tierra, Fuego, Agua y Viento.

400 años antes del comienzo del juego, unas violentas tormentas destrozaron y hundieron un santuario que servía como centro de la civilización basada en el mar, y así el orbe de Agua fue oscurecido. Al mismo tiempo, una gente conocida como Lefeinish, que usaban los poderes del orbe de Viento para crear castillos aéreos [sky castles] y naves vieron como su país era desahuciado cuando el orbe de Viento fue oscurecido también, haciendo desaparecer el viento y eliminando todas las naves y todos excepto un castillo aéreo.

200 años después, los orbes que quedaban, Tierra y Fuego, también habían sido oscurecidos dejando a la tierra yerma y devastada por olas de fuego. Algún tiempo después, un vidente llamado Lukanh contó la profecía que decía que cuatro guerreros de la luz [light warriors] vendrían para salvar al mundo de esta era de oscuridad.

El juego comienza con la aparición de nuestros cuatro personajes protagonistas, los cuatro jóvenes guerreros de la luz, que cada uno llevaba uno de los cuatro orbes oscurecidos.

Aquí comienza tu viaje.

NOTA: Algunos nombres han sido cambiados en las reediciones.


Sistema de Juego

El juego comienza pidiéndonos seleccionar las clases de personaje y los nombres de cada uno de los guerreros de la luz [nuestros personajes]. En lo único en que podemos participar interactivamente durante el juego es en la elección del tipo de personaje que queremos llevar a lo largo del juego. Las clases de personaje de Final Fantasy son seis aunque podremos convertirnos en una versión más poderosa de nuestra clase según avancemos niveles, así hay un total de 12 clases.

El sistema de juego es similar al utilizado durante toda la saga. El jugador tiene una vista general del mapa del mundo teniendo encuentros aleatorios con monstruos que deben ser eliminados mediante comandos de batalla (o escapar). Al ganar batallas el jugador aumenta sus reservas de oro con el que comprar armas, armaduras, items y magias. Además de oro, los personajes ganan experiencia que sirve para ir aumentando los niveles con los que mejorar nuestras estadísticas de fuerza [strength], resistencia al daño [damage resistance] y/o hacer magias [spell casting]. El jugador puede entrar en ciudades, donde evitar encuentros aleatorios, además de poder conseguir información, descansar o ir de compras. Las batallas son por turnos, en el turno del jugador, éste elige mediante menús lo que hacer con cada uno de sus personajes y una vez ejecutadas las acciones, pasa el turno al enemigo, donde éste o estos realizan los mismos pasos.

El juego coge muchas cosas del exitoso juego de rol de mesa y libros, Dungeons & Dragons (primera edición). Muchos de los enemigos de Final Fantasy son recogidos del bestiario de D&D, además del sistema de magias o el sistema de experiencia, aunque esto luego se convirtiera en estándar en los videojuegos.


Clases

  • Fighter: Un especialista en armas pesadas y armaduras que puede hacer grandes cantidades de daño. Puede convertirse en Knight más adelante en el juego, clase que es capaz de usar las más poderosas armas y una pequeña selección de magia blanca (curación/apoyo). [En la reedición pasaría a ser Warrior]
  • Black Belt: Un experto en artes marciales que es mejor dejarlo luchar a mano descubierta. Puede hacer tremendas cantidades de daño en combate pero no puede llevar armaduras pesadas. Más adelante puede convertirse en Master. [En la reedición pasaría a ser Monk]
  • Thief: Un luchador débil con poca habilidad con armas y armaduras pero con gran agilidad y suerte. La principal razón por la que elegir un ladrón es que más adelante se puede convertir en Ninja. Clase que puede llevar todas las armas y muchas armaduras y que tiene una considerable cantidad de magia negra (ataque).
  • White Mage: Un especialista con la magia blanca (curación/apoyo). No es un buen luchador, pero es mejor que el mago negro. Más adelante puede convertirse en White Wizard, que es la clase con acceso a la magia blanca más poderosa.
  • Black Mage: Un especialista con la magia negra (ataque) y un muy débil luchador. Puede convertirse en Black Wizard más adelante. Debido a que sus mejores magias son accesibles por el mago rojo, la elección del mago negro parece poco útil.
  • Red Mage: Una amalgama de clases, capaz de usar algunas pero no todas las magias blancas y negras, además de poseer una habilidad para el combate similar pero no tan buena como un luchador. Más adelante puede convertirse en Red Wizard.

NOTA: Las imágenes pertenecen a Final Fantasy Origins.



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