Fauna de Gothic III
De Videojuegos
Estas son todas las bestias, enemigos y fauna en el mundo de Gothic III.
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Fauna hostil
Se considera hostil toda aquella criatura que te ataca nada más verte, sin necesidad de que le hayas dado motivo para hacerlo.
Nota: Durante el juego puedes encontrarte en ciertas zonas en partícular con criaturas con el nombre modificado sacadas a partir de algún tipo ya existente. Este tipo de fauna son objetivos de alguna misión en partícular que se te encomendará en los alrededores. Suelen tener el aspecto modificado también y pueden encontrarse en ambientes que no le corresponde a ese tipo de animal. Algunos ejemplos són los "lobos plateados" qué podemos encontrar en las tierras próximas a Silden, los "monstruos bufadores" que encontramos al norte de Nemora ó bien las bestias de la sombra qué podemos encontrar en la zona próxima al campamento orco que hay apostado en las ruinas de Mora-Sul. Éste tipo de criaturas especial no se incluye en ésta guia de fauna.
Bestias
Se consideran bestias todas las criaturas con pelo. Básicamente son los mamíferos y se trata del tipo de fauna más común en el juego. Se puede extraer de ellos ( a parte de su carne) sus garras y dientes ( o cuernos si tiene)[habilidad necesaria: extraer garras, dientes, etc] y su piel [Habilidad necesaria: extraer pieles a animales].
Lobos
Suelen ir en manada con lo que pueden resultar un peligroso enemigo e incluso un ejemplar solitario puede causar estragos si no se está alerta de sus ataques. No atacar en niveles bajos. Es quizá la bestia más común en el mundo del juego ya que ha habitado varios ambientes con variantes distintas según las zonas:
Lobo común
De pelaje gris es el lobo más común y se trata de la variedad que podemos encontrar en Myrtana. Aunque pueden vivir en solitario suelen formar grandes manadas de hasta diez miembros o más. Están repartidos por todo Myrtana, sobretodo en las grandes praderas.
- Experiencia al matarlo: +50
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x carne cruda 1 x dientes, 1 x piel de lobo
Huargo
Se trata del Huarg o perro orco y es de aspecto idéntico al chacal. Sólo se le puede encontrar en Myrtana y en pequeñas cantidades aunque se puede llegar a verlo formando grandes manadas, sobretodo en la zona que va de Faring a Gotha. Mucho cuidado con ellos, pues son considerablemente más fuertes que los lobos corrientes.
- Experiencia al matarlo: +100
- Trofeos que se le pueden extraer: 2 x carne cruda 1 x dientes, 1 x piel de lobo
Chacal
Se encuentran exclusivamente en Varant y se les puede encontrar repartidos por todo el desierto formando manadas. No son una gran amenaza excepto si van en gran número.
- Experiencia al matarlo: +50
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x dientes
Lobo de hielo
De pelaje blanco como el hielo viven exclusivamente en Nordmar dónde forman siempre manadas que no llegan a ser muy grandes. Sin embargo es quizá el tipo de lobo más peligroso de todos cómo es común entre las criaturas de las tierras nevadas. El clan lobo ha domesticado esta especie para su uso en la caza.
- Experiencia al matarlo: +100
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x carne cruda 1 x dientes, 1 x piel de lobo de hielo
Jabalí salvaje
Se encuentran repartidos por los bosques de Myrtana. Los ataques que producen con sus colmillos pueden ser muy peligrosos incluso en niveles altos si te pillan desprevenido. Dónde hay uno es que hay alguno más cerca en ese bosque pero no forman manadas. Suelen ser presa de los lobos.
- Experiencia al matarlo: +100
- Trofeos que se le pueden extraer: 2 x carne cruda 1 x colmillos de jabalí, 1 x piel de jabalí
Bestia destripadora
Parecen jabalíes enormes. Pueden encontrarse repartidos por toda Myrtana y en Nordmar también se encuentran. Son especialmente comunes en la zona que va del sur-este de Montera hasta Trelis. Son muy peligrosas y aunque no forman manadas propiamente dicho si que suelen ir siempre en grupos no muy numerosos.
-Su ataque provoca enfermedad.
- Experiencia al matarlo: +200
- Trofeos que se le pueden extraer: 2 x carne cruda 2 x dientes, 1 x garras
León
Se encuentran exclusivamente en Varant y normalmente van en manada con sus leonas en donde siempre hay un macho dominante y el resto son hembras igualmente agresivas, son muy peligrosos. Se les suele encontrar rondando alrededor de los oasis del desierto. Algunos ejemplares han llegado a ser domesticados por el hombre, como en el caso del líder nómada conocido como "El león" a quien siempre le acompaña una de estas bestias ó como en el caso que podemos ver en el palacio de Ishtar, en donde hay un par junto al trono de Zuben.
- Experiencia al matarlo: +300
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x carne 1 x garras, 1 x dientes, 1 x piel de león
Dientes de sable
Estos peligrosos tigres se encuentran exclusivamente en Nordmar. Aunque no suelen ir en manada sus colmillos afilados són una gran amenaza para el cazador incauto. Los cazadores de Nordmar se han especializado en su caza y sus trofeos están bastante remunerados.
- Experiencia al matarlo: +300
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x colmillos, 1 x piel de dientes de sable
Bestia de la sombra
No son muy numerosas pero si muy peligrosas. Suelen dormir en cuevas por el día y salir a cazar por la noche por lo que se las considera criaturas mágicas y sobrenaturales. La gran mayoria viven en solitario aunque en ocasiones se les puede encontrar conviviendo en grupos de dos individuos excepto en la zona que hay entre la gran cascada y Geldern, dónde són especialmente numerosos y pueden formar grandes concentraciones. Han habitado tanto Myrtana como Nordmar. En Varant sólo se pueden encontrar variedades modificadas que no se comentan en la guía (ver nota al inicio). Sus trofeos són extremadamente apreciados, por lo que te pagarán muy bien por su cuerno y su piel.
- Experiencia al matarlo: +300
- Trofeos que se le puede extraer: 1x cuerno de bestia de la sombra, 1x piel de bestia de la sombra
Rinocerontes
Grandes mamíferos cuyo cuerno es muy apreciado en el mercado a la par que peligroso para su cazador. De todos modos, aunque se les considera criaturas hostiles, no te atacarán a menos que te acerques mucho a ellos. Han habitado la mayor parte de ambientes con diferentes variedades.
-Su ataque provoca enfermedad.
Rinoceronte común
Estas grandes criaturas habitan mayormente las tierras de Myrtana. Hay de dos colores, unos de color verde y otros color marrón claro. En Myrtana podemos encontrar de ambas variedades, sin embargo también podemos ver de los de color marrón en las profundidades del desierto, aunque muy raramente y en grupos de unos dos individuos. En Myrtana, aunque se les puede encontrar en solitário, es común verlos formando manadas.
- Experiencia al matarlo: +200
Trofeos que se le pueden extraer: 2 x carne 1 x cuerno
Rinoceronte lanudo
Ésta variedad de rinoceronte es la única que habita las tierras de Nordmar en donde és númeroso y forma siempre grandes manadas. No obstante se le puede encontrar raramente mezclado entre manadas de rinocerontes comunes de Myrtana. Tienen una piel lanosa para protegerse del frío y són algo más fuertes que los corrientes.
- Experiencia al matarlo:+250
- Trofeos que obtienes: 2 x carne 1 x cuerno
Reptiles
Se consideran reptiles todas aquellas criaturas que tengan escamas. Al ser criaturas de sangre fria han habitado mayormente Varant, aunque también Myrtana, pero no Nordmar. Se les puede extraer tanto garras y dientes [Habilidad necesaria: extraer garras, dientes,etc] cómo su piel si se puede [Habilidad necesaria: extraer pieles a reptiles]
Carroñeros
Aparecen sobretodo al principo del juego y no són muy peligrosos. Són como una especie de pollos gigantes y se trata de un paso intermedio entre ave y reptil. Su hábitat natural son los bosques y prados de Myrtana y forman sus nidos entre la arboleda de los bosques más densos (lugar donde podemos encontrar sus huevos). Suelen ser presas de varios tipos de criaturas, como los chasqueadores, los lobos o los monstruos.
- Experiencia al matarlo: +50
- Trofeos que se les puede extraer: 1x carne cruda 1x huevo de carroñero (sólo en ocasiones)
Acechadores
Criaturas reptilescas semicuadrúpedas que habitan mayormente los lugares húmedos: orillas de ríos y lagos, playas y pantanos, aunque hay variedades que se pueden encontrar en otros ambientes. Su arma principal son sus garras, trofeo bastante apreciado.
Acechador común
Se trata de la variedad que habita Myrtana. Se les encuentra en grandes cantidades repartidos por las playas y en las orillas de ríos y lagos. Aunque no són excesivamente peligrosos hay que ir con cuidado con ellos en niveles bajos. Aunque nunca forman manadas pueden formarse grupos en ciertos lugares.
-Su ataque provoca enfermedad
- Experiencia que da al matarlo: +100
- Trofeos que se les puede extraer: 2x garras de acechador 1x piel de acechador
Acechador del pantano
Habita los lugares especialmente húmedos de Myrtana, como són los pantanos, tambien se le puede ver en la zona de la gran cascada que hay el noroeste de Silden y en las orillas del golfo de Myrtana. Es especialmente peligroso pues su ataque es venenoso. Sin embargo esto puede generar cierto interés dado que su vejiga venenosa es utilizada para fabricar venenos, con lo que es muy cotizada en Varant, lugar donde puede alcanzar un gran precio.
-Su ataque provoca envenenamiento
- Experiencia que da al matarlo: +150
- Trofeos que se le puede extraer: vejiga venenosa
Acechador de las arenas
Aunque similar a los dos anteriores, estos se encuentran en los desiertos de Varant en dónde suelen formar grandes grupos. Dado que viven en un ambiente desértico, no habitan necesariamente en medios húmedos (aunque se les puede ver en las playas del desierto en gran número)y se les suele encontrar en los lugares más recónditos de entre las ruinas de los antiguos. Su piel es oscura con algun tono rojizo. Són igual de peligrosos que los comunes.
- Experiencia que da al matarlo: +100
- Trofeos que se les puede extraer: 2x garras de acechador
Chasqueadores
Reptiles bípedos que han habitado en gran número Myrtana y Varant. Són criaturas rápidas y ágiles que pueden formar manadas. Pueden llegara ser muy peligrosas en niveles bajos, sobretodo si se toma contacto con una manada entera. Su piel y sus dientes son apreciados como trofeos.
Chasqueador común
Se trata de la variedad que ha habitado todo Myrtana. Se caracteriza por su piel de color verde. Aunque no són muy gregarios pueden estar en grupos de menos de cinco individuos. Se les suele encontrar en los bosques de Myrtana cazando Carroñeros, su principal presa.
- Experiencia que da al matarlo: +150
Trofeos que se les puede extraer: 1x carne, 1x dientes, 1x piel de chasqueador
Chasqueador oscuro
Se trata de la variedad que ha habitado Varant. Su piel es oscura y mucho más resistente, por lo que es un trofeo más apreciado que la de los comunes. Són considerablemente más peligrosos que los de Myrtana y forman manadas bastante grandes en muchas ocasiones. Se les puede encontrar repartidos por cualquier lugar del desierto que les proporcione cobijo, en especial entre las ruinas de los antiguos.
- Experiencia que da al matarlo: +150
- Trofeos que se les puede extraer: 1x carne, 1x cuero de chasqueador oscuro
Lagartos
Reptiles cuadrúpedos de gran tamaño que han habitado los hambientes más cálidos, aunque tambien se les puede encontrar en Myrtana exclusivamente dentro de cuevas dónde la temperatura es constante. Suelen formar grandes grupos y su ataque es muy peligroso. Su piel y en especial su lengua es muy apreciada entre nómadas y hashishins del desierto.
Lagarto común
Se trata de la variedad mayoriataria. Han habitado mayormente Varant donde forma grandes grupos que pululan entre las ruinas de los antiguos. En Myrtana podemos encontrarlos en grupos reducidos dentro de cuevas aunque sólo como objetivo de alguna misión.
-Su ataque provoca enfermedad
- Experiencia que da al matarlo: +100
- Trofeos que se les puede extraer: 2x garras, 1x piel de lagarto, 1x lengua de lagarto
Lagarto de fuego
Mucho más peligrosos que los comunes, habitan exclusivamente Varant, en dónde podemos ver un ejemplar por grupo ya que lideran a manadas de lagartos comunes. En ocasiones podemos ver grupos formados exclusivamente por esta variedad, pero por suerte mucho más reducidos. Se diferencian del resto por tener la cresta dorsal mucho más desarrollada y de color rojo intenso. Su lengua es especialmente apreciada entre los hashishins ya que es utilizada para fabricar venenos por sus propiedades tóxicas. (A diferencia de en los otros gothics, estos lagartos de fuego no causan daño por fuego).
-Su ataque provoca enfermedad
- Experiencia que da al matarlo: + 150
- Trofeos que se les puede extraer: 1x piel de lagarto de fuego, 1x lengua de lagarto de fuego
Cocodrilo
Se encuentran principalmente en Varant tanto en las playas como en los oasis. Se les puede ver tambien en Myrtana en mucho menor número y en lugares már apartados, junto a rios, tales como las zonas de Myrtana donde se encuentra el nacimiento de los dos afluentes del rio principal, en zonas escarpadas. También en la orilla del cauce principal en dirección a la gran cascada. Suelen formar pequeños grupos de no más de cuatro individuos alrededor de un oasis o cauce. Són más rápidos de lo que parecen y su ataque es muy peligroso. Su piel está bastante apreciada.
-Su ataque provoca enfermedad
- Experiencia al matarlo: +200
- Trofeos que se les puede extraer: 1x carne, 3x dientes, 1x piel de cocodrilo
Monstruo
Se trata de enormes reptiles bípedos de aspecto monstruoso que habitan las tierras de Varant y Myrtana. Los que habitan Myrtana, de piel verduzca, se encuentran entre los espesos bosques y en zonas apartadas en donde cazan carroñeros. En Varant, de piel marrón, se encuentran principalmente entre las ruinas de los antiguos en donde pueden conseguir presas que allí se escondan. No són muy numerosos por suerte y casi siempre viven en solitario. Sus movimientos son lentos, aunque si sus fauces te alcanzan más vale que vayas bien protegido... De todos modos no te atacarán hasta que te acerques mucho a ellos.
-Su ataque provoca enfermedad
- Experiencia que da al matarlo: +500
- Trofeos que se les puede extraer: 4x dientes
Artrópodos
Mosca de sangre
Mosca gigante con un agijón que si te pica te puede envenenar y si te tienes que enfrentar con muchas es muy peligroso ya que el veneno te puede causar estragos.
Reptadores
Reptador de la mina
Animal de seis patas que vive en las minas de Myrtana y Nordmar principalmente, estos atacan con su boca y unas pinzas que tienen en la boca, son bastante peligrosos sobretodo al principio del juego, y lo son muy peligrosos si atacan en grupo.
- Experiencia al matarlo:+200p.
Reptador de las arenas
Similar al reptador de la mina pero estos viven exclusivamente en los desiertos de Varant, tienen un tono de piel como si llevaran unas placas negras sobre el lomo y cabeza, su cuerpo y patas son de un marron claro parecido al de el tono de los Reptadores normales. Lor reptadores de las arenas no viven en las minas, excepto de algunos pocos, viven en las dunas del desierto y se encuentra una grandisima manada detras de la ciudad de Ben Erai, posiblemente de mas de 100 ejemplares.
- Experiencia al matarlos: +200
Guerrero reptador de la mina
Parecidos a los Reptadores de la Mina normales pero estos tienen unas placas que les recubren todo el cuerpo y eso les hacen muy resistentes cual cosa que les hace muy peligrosos, sus ataques infligen también mas daño que los comunes.
Criaturas
Criaturas comunes
Trasgos
Trasgo común
Especie de diablillo de color verde y pequeño, es poco peligroso pero su peligrosidad aumenta si te atacan muchos a la vez, viven principalmente en Myrtana y van armados con ramas gruesas de los árboles.
Trasgo oscuro
Similar a el Trasgo común pero normalmente estos van armados con peqeñas espadas viejas y oxidadas, son mas resistentes lo que los hacen mas peligrosos que los comunes. Como dice el nombre su piel es de un color oscuro, se encuentran en Nordmar principalmente.
Chamán trasgo
Es idéntico a un trasgo común pero estos no llevan armas, usan magia principalmente Bolas de Fuego, son peligrosos si estas luchando y este te va lanzando hechizos, pero es poco resistente. Hay un ejemplar por tribu normalmente y no en todas, se encuenran principalmente en las tribus Trasgas de Nordmar.
Schrat
Ogro
Grandes animales con un poco de forma humana, viven en Myrtana principalmente y acostumbran a ir en grupos, son muy peligrosos solos y mucho mas en grupo, su arma se llama Ogroestrellamatutina que es una grandísima arma que nos puede hacer mucho daño, la suerte es que estas siempre estan gastadas lo que hace reducir el peligro un poco pero no mucho mas. Si rebuscamos en sus cadáveres siempre encontraremos algo de licor.
- Experiencia al matarlos: 500p.
Trolls
Troll común
Enormes criaturas que atacan con sus puños, ya sea aplastándote o dandote un puñetazo, son muy peligrosos pero escasos, se encuentran en Myrtana y Nordmar.
- Experiencia al matarlo: 500p.
Troll oscuro
Identicas características del común pero de piel oscura y mas dura, hay muchos menos que de comunes y se encuentran en Nordmar.
- Experiencia al matarlo: 500p.
Criaturas sobrenaturales
Gárgola
Guardián del templo
Especie de escorpion con el torso y cabeza humana, estos si nos golpean con su aguijón de la cola nos envenenaran y eso dificultará el combate, se encuentran principalmente en varant y son los defensores de las entradas de las ruinas que excavan los Orcos.
Dragón
Gólems
Gólem de piedra
Son escasos y se encuentran por Myrtana, son grandes y bastante fuertes, su piel esta hecha de dura roca.
Gólem de hielo
Son también escasos y se encuentran en Nordmar, sus características son similares a los Gólems de Piedra o de Fuego pero saben lanzar hechizos de tipo hielo, su piel esta creada por piedras de hielo. Hay dos ejemplares en el Clan Lobo que no son agresivos y protegen el Clan de sus enemigos.
Gólem de lava (o de fuego)
Son escasos también y se encuentran en el desierto de Varant, son similares a los de hielo y de piedra pero saben lanzar hechizos de tipo fuego, y su piel esta creada por brasas incandescentes.
Muertos vivientes
Esqueleto
Pueden causar bastante daño sin embargo son bastantes frágiles por lo que unos cuantos golpes acabarán con ellos rápido. Los esqueletos atacan con espada y escudo pero hay también esqueletos que atacan con arco.
- Experiencia al matarlo: +200
Zombie
Muertos vivientes que se encuentran en las ruinas de Varant y en Gotha, van armados con ramas gruesas y son mas peligrosos de lo que parecen.
- Experiencia al matarlo: +200
Momia
Las momias se encuentran en las ruinas de los templos de Varant, a diferencia de otros muertos vivientes estas no utilizan armas, sino sus puños.
- Experiencia al matarlo: +200
Sacerdote muerto viviente
Son poderosos magos que se encuentran en las ruinas de los templos de varant, lanzan hechizos a cualquier enemigo que se les acerque.
Demonio
Criaturas provinientes directamente del mundo de Beliar, han sido invocadas por algun nigromante o chaman oscuro, son muy escasos hay uno en Gotha, tienen una gran espada pero se necesita una fuerza de 666p. vuelan un poco y van acompañados siempre de criaturas invocadas como Zombies o Esqueletos.
- Experiencia al matarlos:500p.
Fauna neutral
Serpiente
Tortuga
Liebre
Lagarto pequeño
Chinche de carne
Especie de escarabajo más grande de lo normal que vive donde haya suciedad y en las cuevas, dan una carne que sirve para hacer unos estupendos guisos o simplemente comérsela ya sea cruda o asada.
- Experiencia al matarlo: +25
Vacas
Vaca común
Vaca que vive en las granjas, estas simplemente comen y ya esta, si las matamos nos daran un poco de carne.
Vaca lechera
Parecida a la vaca común pero con un pelaje lijeramente diferente, vivn en las granjas y en esas encontraremos lecha, si matamos a las vacas nos daran carne y algo de leche, se encuentran bastantes en la granja de delante de Montera.
Gallina
- Experiencia al matarlo: +25
- Trofeos que se le pueden extraer: 1 x carne
Cerdo
Cerdo que habita la mayoría de las granjas de Myrtana, su cantidad de carne es grandiosa ya que está siempre comiendo.
- Experiencia al matarlo: +50
- Trofeos que se le pueden extraer: 3 x carne
Bisontes
Bisonte común
Viven en Myrtana y van en manadas, dan mucha carne y no son agresivos, estos huyen en si que te ven, pero si infliges daño en cualquiera de ellos de una manada, estos se volverán todos contra ti y pueden ser peligrosos.
Bisonte lanudo
Son idénticos de comportamiento, la carne que te dan y la experiencia que obtienes, la única diferencia es que viven en Nordmar y su pelaje es de pelo largo y canoso, su comportamiento de atacarte si infliges daño a uno de los suyos es idéntico al de los normales.
Nota: Esta sección está aún en fase de construcción. Para alguna duda sobre la fauna de G3 enviar preguntas a positronicclandlan@hotmail.com
Se responderá lo antes posible.