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Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

De Videojuegos

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics.jpg
Desarrollador: Micro Forté
Distribuidor: 14 Degrees East
Lanzamiento: 2001
Género: RPG táctico
Plataforma: Windows
Requisitos:
  • Procesador 300 MHz
  • RAM64 MB
  • HDD 700 MB
  • Gráfica 4 MB
  • CD ROM 3x
Clasificación: PEGI: 16+


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel es un videojuego de rol táctico basado en el mundo post apocalíptico de Fallout, aunque a diferencia de Fallout 1 y Fallout 2, fue desarrollado por Micro Forté y publicado por 14 Degrees East.

Este juego no sigue la línea argumental de Fallout o Fallout 2, y se considera un juego autónomo debido a las contradicciones con la historia original de ambos juegos.

Habiendo reservado el juego, Fallout Tactics incluía un bonus CD con Fallout: Warfare, un juego de miniaturas basado en el universo Fallout universe, y un nivel adicional.


Contenido

Trama

Durante la era del apocalipsis nuclear, se contruyeron varios Refugios para resguardar a los humanos. Sin embargo, antes de que la red completa fuera terminada, comenzó la guerra nuclear.

Uno de los refugios, en California, determinó restaurar la civilización. La gente de este Refugió formó la Hermandad del Acero (Brotherhood of Steel), organización dedicada a restaurar la civilización y reclamar las mejores tecnologías.

Sin embargo, la Hermandad se dividió en facciones. Una de ellas permitiendo a los extranjero formar parte de su organización. Y la otra no permitiendo la unión de nadie, para mantenerla pura.

La facción predominante es la que negaba la expansión, y para demostrar su dominio envió a sus militares a destruír los despojos del ejército mutante derrotado en el primer juego Fallout.

Los planes no salieron a pedir de boca, y luego de un desastre natural, una de las naves con el ejército de la Hermandad se accidentó en lo que era Chigago, formando una nueva Hermandad, abierta a reclutar extranjeros.


Jugabilidad

Una de las críticas a este juego es su linealidad, además de no seguir o contradecir las historias de Fallout 1 y 2.

  • Fallout Tactics enfatiza el combate táctico y la estrategia.
  • No hay pueblos. El juego se centra en las misiones y los bunkers (donde se pueden conseguir servicios).
  • El sistema de combate es completamente diferente al de los otros dos juegos, con tres modelos de combate: Contínuo por turnos (todos actúan al mismo tiempo), por turnos (el sistema original) y por turnos del equipo (variación, cada turno se da a un equipo).
  • Los jugadores no pueden responder a los personajes no jugadores, pero pueden comprar y apostar.
  • A diferencia de los demás juegos, Fallout Tactics incluye modo multijugador.


El personaje

El personaje principal solamente puede ser humano. Sin embargo, los reclutas de la hermandad pueden tener las siguientes diferentes razas:

  • Humanos
  • Ghouls
  • Deathclaws
  • Super Mutantes
  • Robots humanoides
  • Perros


Traducción


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