Fallout New Vegas
De Videojuegos
Fallout New Vegas | |
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Desarrollador: | Obsidian Entertaiment |
Distribuidor: | Bethesda Softworks |
Lanzamiento: | 22 Oct 2010 |
Género: | Acción/RPG |
Plataforma: | PC, Playstation3, XboX 360 |
Requisitos: | Mínimos
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Clasificación: | PEGI: 18+ |
Fallout New Vegas es un juego de rol/acción desarrollado por Obsidian Entertaiment y publicado por Bethesda Game Studios.
Es el cuarto juego de la saga Fallout. Esta entrega se desarrolla en el año 2281, cuatro años después de lo ocurrido en Fallout 3 y treinta y nueve años después de Fallout 2.
Contenido |
Trama
La mayor parte de la historia gira en torno a dos principales facciones: La República de Nueva California y la Legión de César. El Mensajero, personaje que controlará el jugador, será la pieza fundamental que establezca el destino final de la Segunda Batalla por la Presa Hoover, en el que las facciones anteriormente mencionadas compiten por su control.
Jugabilidad
Fallout New Vegas puede ser jugado tanto en primera como en tercera persona.
Al igual que en Fallout 3, tiene un sistema de karma, experiencia por niveles y habilidades, por el cual las acciones del personaje y las respuestas en las conversaciones determinan el camino que se tome en el juego.
El personaje
Las habilidades son idénticas a las de la anterior entrega, aunque el nivel máximo al que puede llegar el personaje ha aumentado hasta 30 (sin contar DLCs).
El protagonista principal, comienza el juego despertándose tras varios días en coma, como consecuencia de haber recibido un disparo. Ése es el momento en el que el personaje recobra el sentido y debe elegir las características.
El Doctor Mitchell, encargado de recomponer al malherido protagonista, es capaz de restructurar el rostro y el peinado del mensajero. Momento en el que el jugador puede fijar la cara, peinado y género del personaje.
Terminada la pantalla de edición de rostro y género, el protagonista se sitúa frente a un medidor Vit-o-matic, que determina las habilidades SPECIAL, tal y como se elegían en Fallout 3.
Finalmente, tras un reconocimiento médico, el doctor realizará una serie de cuestiones al protagonista para determinar su estado mental, aunque lo que realmente se determinan son las puntuaciones de los atributos.
El sistema de salud, radiación, etc se mantiene inalterable frente a su predecesor.
Combate
El combate es una mezcla de tiempo real y turnos, ya que se utiliza el VATS, que pausa el juego durante su uso; y también debido a que cada acción utiliza puntos, lo que limita las acciones de los combatientes por asalto.
El VATS se utiliza pulsando la tecla V (por defecto). Desplegará una interfase (pausando el juego) para que elijas la parte del cuerpo del enemigo a la cual apuntar, dando también la probabilidad de acierto del disparo. Al aceptar, la acción sucede en cámara lenta, mostrando la acción en detalle.
Las armas pueden ser combinadas unas con otras para mejorarlas, pero a su vez se desgastan con el tiempo, perdiendo velocidad de disparo y precisión.
Como en muchos otros juegos, podrás elegir entre varias armaduras para utilizar.
Compañeros
A lo largo del juego hay ocho compañeros posibles pudiendo llevar hasta un maximo de 2 (1 humanoide y 1 no-humanoide)
Humanoides
- Arcade: Es un miembro de los Seguidores del Apocalipsis e hijo de miembros del Enclave. Se une al grupo en la Fortaleza Mormona, en Freeside.
- Boone: Un francotirador en busca de venganza por la muerte de su esposa e hijo no nato. Odia con toda su alma a la Legión de César a la que cree responsables de su dolor. Se encuentra en Novac.
- Cass: Antigua dirigente de caravanas independiente, Cass pasa los días bebiendo whisky en una taberna, hasta que se une al grupo para investigar lo que le ocurrió a sus convoys.
- Lily: Una supermutante extravagante que se une al grupo en Jacobstown, tras una misión.
- Raul: Un necrofago con habilidades de mecánico. Se encuentra en Black Mountain.
- Verónica: Es miembro de la Hermandad del Acero y puede unirse al grupo en el cruce de autopistas 188.
No humanoides
- Rex: Es un perro con partes metálicas cuyo dueño original es El Rey. Tras una charla con éste, te pide que te lo lleves para poder curarlo de sus dolencias. Después de conseguirlo, Rex permanece en el grupo.
- ED-E: Un ojobot que se encuentra en Primm. Es necesario reactivarlo para que se una.
Compañeros en los DLC
En los 4 Add-ons del juego (DLC) no se puede llevar ninguno de los compañeros del juego normal. No obstante, habrá nuevos personajes para llevar con nosotros aunque limitados a sus respectivas áreas.
Dead Money DLC (Casino Sierra Madre)
- God/Dog: Un supermutante con un problema de personalidad múltiple. Se encuentra en una celda de la estación de policía.
- Christine: Es miembro del Circulo de Acero una facción de la Hermandad del Acero y esta en Sierra Madre en una misión. Es muda y presenta notorias cicatrices en su cabeza. Se encuentra en el distrito médico.
- Dean Domino: Un necrófago con traje de etiqueta que se desempeñaba como cantante en el casino Sierra Madre. Puede encontrarse en uno de los edificios del distrito residencial.
Honest Hearts (Caravana Happy Trails)
- Chico de la Tiza: Un joven explorador de la tribu de los Caballos Muertos.
- Nube Despierta: Un miembro de la tribu de los Afligidos que esta buscando a su esposo.
- Joshua Graham: Ex miembro de la Legión de Cesar ahora convertido en el jefe de los Caballos Muertos.
Old World Blues
- Roxie: un cyber perro.
A diferencia de los otros compañeros del juego Roxie debe ser creada en el Centro de investigación X-8 y solo podrá usarse en dicha zona. No es esencial por lo que puede terminarse el dlc sin ella.
Lonesome Road
- ED-E: Un ojobot copia del ED-E original al que tendremos que rescatar en el inicio del DLC y sera esencial para destrabar tiendas y puertas.
Si desea saber mas de los Compañeros que podemos tener el juego revisa la lista. Lista de Compañeros de Fallout New Vegas
Objetos
Evidentemente, en Fallout New Vegas tu personaje podrá encontrar una enorme variedad de objetos, algunos útiles y otros aparentemente inútiles, aunque es muy probable que tengan sus aplicaciones en bancos de recarga.
Hay una gran variedad de armamento, armaduras y ayuda médica, así como objetos escondidos.
- Localizaciones de chapas de Sunset Sarsaparrilla con estrella
- Listado de armas de Fallout New Vegas
- Listado de Armaduras de Fallout New Vegas
Trucos
Fallout New Vegas usa el mismo sistema de Fallout 3, por lo tanto, el listado Trucos Fallout 3 es válido también para este juego.
Guías de Misiones
Guía completa de Fallout New Vegas. Guías de las misiones secundarias y guía de la trama principal:
- Artículo original: Guía Fallout New Vegas Trama Principal
- Artículo original: Misiones secundarias
- Artículo original: Trama Expansiones
En Fallout New Vegas deberás completar diferentes misiones para terminar el juego. Varias de las misiones son opcionales y puedes hacerlas o no, según quieras. Además, existen distintas maneras de finalizar con éxito ciertas misiones.
Traducción al castellano
Traducción mejorada y traducción de DLCs:
Mods
Los mods que se han creado pueden encontrarse en los siguientes enlaces:
- New Vegas Nexus
- ATENCIÓN: MODS TRADUCIDOS AL ESPAÑOL PARA FALLOUT NEW VEGAS
- ATENCIÓN: MODS CREADOS POR HISPANOHABLANTES PARA FALLOUT NEW VEGAS
Tutoriales sobre Mods
Aquí podremos encontrar tutoriales y guías con los que podremos realizar nuestros propios mods para Fallout New Vegas.
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