Edificios humanos Warcraft II: Tides of Darkness
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Listado de las edificios humanos de Warcraft II: Tides of Darkness.
Contenido |
Ayuntamiento
- Coste: 1200 oro, 300 madera
- Vida: 1200
- Requisito: Ninguno
- Función: Crea campesinos (400 oro), Almacena oro y madera
- Se puede actualizar a fuerte
Fuerte
- Coste: 2000 oro, 1000 madera, 200 petróleo
- Vida: 1400
- Requisito: Ayuntamiento, Barraca
- Función: Crea campesinos (400 oro), Almacena oro y madera, Aumenta la recolección de oro en un 10 %
- Se puede actualizar a castillo
Castillo
- Coste: 2500 oro, 1200 madera, 500 petróleo
- Vida: 1600
- Requisito: Fuerte, herrería, aserradero e inventos gnomos.
- Función: Crea campesinos (400 oro), Almacena oro y madera, Aumenta la recolección de oro en un 20 %
Granja
- Coste: 500 oro, 250 madera
- Vida: 400
- Requisito: Ninguno
- Función: Aumenta la producción de comida en 4
Barraca
- Coste: 700 oro, 450 madera
- Vida: 800
- Requisito: Ninguno
- Función: Crea Soldados rasos (600 oro), Crea arqueros / guardabosques (500 oro, 50 madera), Crea balistas (900 oro, 300 madera), Crea caballeros / paladines (800 oro, 100 madera)
Aserradero
- Coste: 650 oro, 450 madera
- Vida: 600
- Requisito: Ninguno
- Función:
- 1ª mejora de flechas, daño +1 (300 oro, 300 madera)
- 2ª mejora de flechas, daño +1 (900 oro, 500 madera
- Mejora los arqueros a guardabosques, vida +10 y permite las siguientes mejoras (1500 oro)
- Visión de explorador, visión +3 (1500 oro)
- Arco largo, rango +1 (2000 oro)
- Presteza con el arco, daño +3 (2500 oro)
Herrería
- Coste: 800 oro, 400 madera, 100 petróleo
- Vida: 775
- Requisito: Ninguno
- Función:
- 1ª mejora de armas, daño +2 (800 oro)
- 2ª mejora de armas, daño +2 (2400 oro)
- 1ª mejora de armaduras, armadura +2 (300 oro, 300 madera)
- 2ª mejora de armaduras, armadura +2 (900 oro, 500 madera)
- 1ª mejora de balista, daño +15 (1500 oro)
- 2ª mejora de balista, daño +15 (4000 oro)
Torre
- Coste: 550 oro, 200 madera
- Requisito: Ninguno
- Función: Puede mejorarse a torre de guardia o torre de cañón
Torre de guardia
- Coste: 500 oro, 150 madera
- Requisito: Aserradero
- Función: Dispara flechas a las unidades enemigas cercanas.
- Armadura: 20 Daño: 6 - 16 Rango: 6 Visión: 9
Torre de cañón
- Coste: 1000 oro, 300 madera
- Requisito: Herrería
- Función: Dispara cañonazos contra las unidades enemigas terrestres cercanas.
- Armadura: 20 Daño: 10 - 50 Rango: 7 Visión: 9
Astillero
- Coste: 800 oro, 450 madera
- Vida: 1100
- Requisito: Aserradero
- Función: Crea tanques de petróleo (400 oro, 250 madera), Crea destructores (700 oro, 350 madera, 700 petróleo), Crea submarinos (800 oro, 150 madera, 800 petróleo), Crea cruceros de batalla (1000 oro, 500 madera, 1000 petróleo)
Refinería
- Coste: 800 oro, 350 madera, 200 petróleo
- Vida: 600
- Requisito: Astillero, baluarte
- Función: Aumenta en un 25% la producción de petróleo, Almacena petróleo
Fundición
- Coste: Coste 700 oro, 400 madera, 400 petróleo
- Vida: 750
- Requisito: Astillero, fuerte
- Función:
- 1ª mejora de cañones, daño +5 (700 oro, 100 madera, 1000 petróleo)
- 2ª mejora de cañones, daño +10 (2000 oro, 700 madera, 3000 petróleo)
- 1ª mejora de armadura de barcos, armadura +5 (500 oro, 500 madera)
- 2ª mejora de armadura de barcos, armadura +10 (1500 oro, 900 madera)
Pozo petrolífero
- Coste: 700 oro, 450 madera
- Vida: 750
- Requisito: Astillero
- Función: Permite sacar petróleo de la mancha de petróleo
Gnomos Inventores
- Coste: 1000 oro, 400 madera
- Vida: 500
- Requisito: Fuerte
- Función: Crea máquinas voladoras (500 oro, 100 madera), Crea equipos demoledores (750 oro, 250 madera)
Establo
- Coste: 1000 oro, 300 madera
- Vida: 500
- Requisito: Fuerte
- Función: Permite la creación de caballeros / paladines.
Iglesia
- Coste: 900 oro, 500 madera
- Vida: 700
- Requisito: Castillo
- Función: Mejora los caballeros a paladines y permite aprender los siguientes hechizos para paladines (1000 oro)
- Curar (1000 oro)
- Exorcismo (2000 oro)
Torre de magos
- Coste: 1000 oro, 200 madera
- Vida: 500
- Requisito: Castillo
- Función: Crea magos (1200 oro)
- Lento (500 oro)
- Escudo ígneo (1000 oro)
- Invisibilidad (2500 oro)
- Poliformar (2000 oro)
- Tormenta (2000 oro)
Nido de grifos
- Coste: 1000 oro, 400 madera
- Vida: 500
- Requisito: Castillo
- Función: Crea jinetes de grifos (2500 oro)