Clan DLAN
Herramientas personales
Clan DLAN
Clan DLAN
Clan DLAN
Clan DLAN
Clan DLAN

Compañeros Dragon Age II: Merril

De Videojuegos

Compañeros Dragon Age II: Merril
MerrillDAII.png
Raza: Elfa
Clase: Mago
Combate: Mago de sangre
Romance: Sí, Bisexual
Reclutamiento: Tras "El Largo Camino a Casa" al comienzo del acto 1.
Deja el grupo: Sí, pero no hasta "La Gota que Colma el Vaso".
Conflictos: Chocara con Fenris y Carver en las misiones de magos.
Misiones: "El Largo Camino a Casa", "Reflejos", "Un nuevo Camino"
Mejoras de Armadura:
  • Acto 2: Brocado de oro (Túnicas de Jean Luc, Altaciudad)
  • Acto 2: Botones de corteza de hierro tallados (Artesanías de Ilen, Monte Hendido)
  • Acto 2: Bordado dalishano con hebras de plata (Cima del Monte Hendido)
  • Acto 3: Hebilla de cuerna de halla ("Un nuevo Camino")
Regalos:
  • Talla de halla de madera (Artesanías de Ilen, acto 2)
  • Anillo de madera silvana (Líder de los Ladrones, Un Asesino de Cuervos", acto 3)



Contenido

Descripción

"El trabajo de un Custodio es recordar, incluso las cosas peligrosas"

Los Custodios Dalishanos son los maestros de las ancestrales costumbres rurales y los protectores de antiguos secretos. Merrill puede recitar todo lo que se puede saber sobre la historia de los elfos, pero tiene muy poca experiencia con el mundo o incluso con su propia gente. Ahora se encuentra en una tierra extranjera, rodeada por peligros por doquier. La misión de Merril es encontrar ayuda para su clan a cualquier precio.


Notas Generales

  • Merrill es menos delicada sobre el tema de los magos en Kirkwall que Anders o Bethany, pero seguirá molestándose si apoyas a los templarios.
  • Para obtener una relación de amistad con Merrill trátala con amabilidad y completa sus misiones de compañero en los actos 2 y 3. Para la rivalidad, menospréciala, quédate con el Arulin'holm al final de "Reflejos" y castígala salvajemente por la muerte de la Custodia Marethari en "Un Nuevo Camino".


Punto de Inflexión

  • Si no logras el 100% de amistad o rivalidad antes de "La Gota que Colma el Vaso" y apoyas a los templarios, Merrill abandonara el grupo. Si tiene rivalidad, pero no al 100%, tendrás que luchar contra ella.


Romance

Para completar un romance con Merrill, debes cumplir los siguientes requisitos:

  • Alcanzar el 50% de amistad o rivalidad y coquetear con ella, al menos una vez, antes o durante la conversación "Creencias Cuestionadas" en el acto 2.
  • Después de "Creencias Cuestionadas" Merrill visitará la Finca de Hawke por la noche si tu amistad o rivalidad se mantiene al menos el 50%. Coquetea para iniciar el romance e invítala a vivir contigo.
  • A continuación, debes llegar al 100% de rivalidad o amistad, completar sus misiones de compañero, darle sus dos regalos, hablar con ella en todas las conversaciones posibles y a continuación, completar "Amiga o Enemiga"
  • Si estas subiendo rivalidad, tendrás que aliarte con los magos para garantizar que el romance llegue a su conclusión óptima. En el camino de la amistad, puedes ponerte del lado de los templarios y completar el romance convenciendo a Merrill que la elección no fue tuya "Anders no nos ha dejado elección". Por último, habla con ella en la cárcel del Cadalso durante "La Gota que Colma el Vaso" para completar el romance.