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Compañeros Dragon Age II: Anders

De Videojuegos

Compañeros Dragon Age II: Anders
AndersDAII.png
Raza: Humanos
Clase: Mago
Combate: Sanador
Romance: Sí, bisexual
Reclutamiento: Misión "Tranquilidad" (acto 1)
Deja el grupo: Sí, en varias ocasiones.
Conflictos: Fenris y Sebastian suelen chocar a menudo con él. Carver en menor medida.
Misiones: "Tranquilidad", "Desacuerdo", "Justicia"
Mejoras de Armadura:
  • Acto 2: Refuerzos de armadura (Importaciones felderenas de Lirene, Bajaciudad)
  • Acto 2: Tejido de lirio (Mercancias para magos, Cadalso)
  • Acto 2: Esencia espiritual ("Desacuerdo")
  • Acto 3: Sello del mago subterraneo ("Se Sirve en Plato Frío")
Regalos:
  • Amuleto de la Capilla de Tevinter ("Un Trago Amargo", acto 2)




Contenido

Descripción

"Es el Hacedor el que crea a los magos. La Capilla fue obra de los hombres, y por su mano puede caer."

Anders es un mago rebelde con un corazón de oro. Instado por su amigo Justicia para luchar contra la capilla más activamente, Anders consintió convertirse en el huésped humano de Justicia. Sin embargo su odio hacia los templarios transformó a Justicia en un demoníaco espíritu de Venganza. Ahora Anders ha de mantener una lucha tanto física como mental para mantener bajo control a ese demonio interior... al menos durante el tiempo suficiente para poder ver la Capilla destruida para siempre.


Notas Generales

  • Si piensa apoyar a los magos Anders será fácil de complacer. En cambio si piensas apoyar a los templarios, la rivalidad completa está garantizada a menos que hagas un esfuerzo por apaciguarle de otras formas, y dejarlo en casa durante las misiones que traten sobre el conflicto mago/templario.
  • La misión "Desacuerdo" ofrece un aumento masivo para la amistad o la rivalidad. Con las decisiones correctas se puede alcanzar el nivel máximo en cualquier dirección a principios del acto 2 y por lo tanto eliminar la necesidad de considerar sus sentimientos durante el resto del juego, pudiendo así apoyar al bando templario.
  • Si Hawke no es mago, Anders será el único candidato para el papel de sanador. Piensa con cuidado antes de decirle cualquier cosa que pueda hacerle abandonar el grupo en los momentos clave de sus misiones personales. Durante el acto 3 habrá muchas batallas difíciles, por lo que puedes echarlo mucho de menos.
  • En Dragon Age: El Despertar Anders era uno de los compañeros jugables de nuestro Guardia Gris. Veremos alguna que otra conversación sobre ello.
  • Dentro de Anders se encuentra Justicia, otro de los compañeros de Dragon Age: El Despertar.


Puntos de Inflexión

  • Si somos poco comprensivos en los diálogos de cierre de la misión "Desacuerdo", Anders pedirá abandonar el grupo. Si aceptamos no volveremos a verle hasta la misión "La Gota que Colma el Vaso".
  • Tras la destrucción de la Capilla, puedes matar a Anders inmediatamente. Si le dejas vivir y lo envías con Orsino, podrás volver a contar con él más adelante. O luchar contra él si apoyas a la Caballero Comandante.


Romance

Para completar un romance con Anders, debes cumplir los siguientes requisitos:

  • Consigue rivalidad o amistad al 50%, a continuación, completa su misión "Creencias Cuestionadas" a mediados del acto 2.
  • Coquetea con él en cualquier momento antes o durante "Creencias Cuestionadas". Si no, el romance no se iniciara.
  • Durante la conversación de "Creencias Cuestionadas", Anders te comentara sobre una futura visita nocturna. Vuelve a la Finca de Hawke por la noche en cualquier momento antes de acabar el acto 2. Coquetear con él para comenzar el romance y en la conversación "post-cama" invítale a vivir contigo.
  • Termina sus misiones de compañero, dale su regalo y realiza todos los diálogos que surjan. Por supuesto has de tener una amistad o rivalidad de 100%.
  • Debes aliarte con los magos en "La Gota que Colma el Vaso" (y por supuesto haberle dejado con vida). Habla con él en la cárcel del Cadalso para completar el romance.