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Cofradía de Ladrones Gothic II

De Videojuegos

La Cofradía de Ladrones de Khorinis, del juego [[Gothic II], es una interesante cofradía extraoficial. Si te unes a ella, no te aparecerá en el perfil, como las cofradías oficiales.


Como encontrarla

La Cofradía de Ladrones está situada en las cloacas de la ciudad de Khorinis. Podrás entrar o por una puerta que hay a la derecha del puerto de Khorinis o por una puerta del hostal. Al principio sólo podrás usar la primera. para encontrarla, tírate al agua y nada por la derecha hasta que veas una puerta. Esa es la entrada. Pero para poder acceder, necesitarás una llave. Áhora te explico cómo conseguirla:

1.- Denunciando al ladrón Rengaru. Envialo al calabozo y ves a hablar con Kardif, el tabernero del puerto. este te dirá que tienes una cita detrás de la pescadería de Halvor. Ves al lugar indicado y te encontrarás con Atila. Mátale y saquea su cadáver. Allí encontrarás la famosa llave.

2.- Habla con Hakon, en el mercado, para que te salga la misión de "Asalto Mercader". Para encontrar a los bandidos, sal por la puerta del mercado y ves recto hasta que te encuentres unas escaleras a tu mano izquierda. Subelas y vuelve a girar a la izquierda. Después de andar un poco por el camino, verás una cueva a tu izquierda. Mata los bandidos y saquea la cueva. Encontrarás un extraño pez, que tiene una nota dentro. Léela y denuncia Halvor a Lord Andre. Luego ves a la taberna y haz lo mismo que con la otra manera de entrar.

3.- Para unirse pacíficamente hay que realizar estos pasos:

- Ayudar a Nagur, el cual se encuentra en la taberna de Kardiff en el puerto y no traicionarlo.

- No delatar a Rengaru y tampoco a Halvor.

Después de esto, Kardiff nos avisará de que Attila nos busca, al encontrarnos con él, este nos dará la llave de las cloacas para llegar hasta la cofradía de ladrones.

Sea como sea, entra. Avanza un poco y gira cuando puedas a la derecha. Al cabo de poco de caminar, verás a Jesper. Habla con él y síguelo hasta llegar a la sala de Cassia, la líder de los Ladrones. Habla con ella. Pídele para entrar y te mandará la misión del anillo de constantino para demostrar tu honor. Si no haces la misión de iniciación al cabo de 10 días en el juego, te expulsarán de la cofradía e intentarán matarte cuando hables con Cassia.


Miembros Principales

  • Cassia
  • Ramírez
  • Jesper
  • Attila
  • Nagur


Misiones

Anillo de Constantino

Entra con sigilo en la casa de Constantino y abre la cerradura del cofre. Cógelo y llévaselo a Cassia.

  • Experiencia: 100 puntos de experiencia.
  • Recompensa: La llave de la puerta de la posada


Cálices de sangre

Hay 6, los 5 primeros en el barrio alto:

  • 1 - Róbale a Valentino una llave, también puedes quitarle la llave si lo noqueas. Ve a su casa, sube al piso de arriba y da acción en la lámpara de la pared (no se marca). Baja al piso de abajo, cruza toda la sala y a la derecha se ha abierto una pared donde hay un cofre con el cáliz.
  • 2 - La casa de Gerbrandt, justo al lado de la de Valentino, en el cofre que se ve.
  • 3 - Pasando bajo el arco, la casa de al lado de Salandril. Tienes que coger la llave que está encima de la chimenea en esa misma casa.
  • 4 - La casa del juez. Róbale la llave al juez (necesitas 30 puntos de Destreza), luego entra en su casa y en el piso de arriba, al lado de una butaca hay un escudo. Dale acción,(tampoco se marca) baja a la parte de abajo y se ha abierto una pared con el cofre.
  • 5 - Está en el ayuntamiento. En el piso de arriba, al fondo y la

izquierda, encima de una chimenea.

  • 6 - En la casa de Lehnmar, el prestamista, nada mas llegar al barrio del puerto, en el cofre.

Experiencia: 300 Puntos de experiencia.


Un Sextante

En el capítulo dos, Ramírez nos pedirá que le encontremos un Sextante. Podremos encontrar uno en el tesoro del dragón Pedrakhan y si jugamos con la expansión NOTR, encontraremos otro en el tesoro del pirata Greg. Una vez le entreguemos el Sextante a Ramírez, completaremos la misión.

Experiencia: 200 Puntos de experiencia


La cerradura perfecta

Una vez hayamos realizado todas las quests de la cofradía de Ladrones, Jesper nos entregará la llave de la puerta bloqueada en las cloacas y nos contará la historia del cofre con una cerradura casi imposible de abrir hecha por el maestro Dedos (Fingers, el cual era un sombra en el campamento viejo de Gothic 1).

Si conseguimos abrir la cerradura podremos quedarnos con el contenido del cofre, el cual se compone de 200 monedas de oro, un cáliz de oro y una poción de fuerza.

Experiencia: Al hablar con Jesper obtendremos 150 Puntos de experiencia.