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Bestiario Dragon Age II:Golems

De Videojuegos

Guardián de la Puerta
DAIIgolem.jpg
Grupo: Golems
Resistencia Elemental:
  • Frío: Muy débil
  • Relámpago: Muy débil
  • Fuego: Normal
  • Naturaleza: Normal (inmune)
  • Espíritu: Normal
Arquetipo: Jefe
Habilidades:
  • Tiene tres modos de ataque
  • Blandiendo dos armas: Aluvión
  • Lanza: Torbellino
  • Araña: Bola de fuego y llama explosiva.
Rasgos:
  • Inmune a Aturdir
  • Inmune a Golpes críticos
  • Inmune a Derribo
  • Inmune a Inmovilizar
  • Inmune a Paralizar
  • Inmune a Esclavizar
  • Salud extremadamente alta
  • Daño alto
  • Armadura moderada
Datos:
  • Mejora los conjuros de frío, ya que pueden causar daños extremos y reducir su velocidad de ataque.
  • En modo araña, el Guardián tiene un rango de ataque cuerpo a cuerpo de 360º
  • En modo lanza, el barrido del arma tiene un enorme alcance.
  • E modo dos armas es lento de movimientos y se puede paralizar aún más mediante la manipulación de la amenaza para cambiar sus objetivos y tenerlo bailando.
  • Si tienes problemas de orientación, mirar hacia arriba.




Características Comunes

Rasgos:

  • Inmune a naturaleza (pesadilla)
  • Inmune a aturdir
  • Inmune a golpes críticos
  • Muy débil al frío
  • Muy débil a relámpago



Datos:

  • El Golem de piedra tiene una un ataque de carga que produce Derribo y que puede sacar a sus enemigos del área..
  • Resistencia a los golpes críticos minimiza las ventajas del pícaro.
  • Congelación sigue siendo una buena opción contra el Golem, sobre todo si se establece el estado QUEBRADO para la combinación de clases. Todos los golems pueden ser frenados por una andanada de daño de frío y relámpago.


Normales:

  • Estatua de esclavo (Soldado)
  • Golem de Piedra (Soldado)


Elites:

  • Guardián de la Puerta