Clan DLAN
21 de Mayo de 2019
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Sistema de Juego

El juego comienza pidiéndonos crear nuestro personaje entre varias razas y algunas variantes. Además de pedirte la profesión de tus padres, lo que puede tener repercusión durante el juego. Además de que en más de una ocasión tendremos posibilidad de relacionarnos con ellos y mandarles cartas.

Algo peculiar en este Final Fantasy es que el tiempo transcurre, debido a que el recoger la mirra, uno de los objetivos del juego, sólo puede realizarse una vez al año en los mismos árboles, debes ir realizando una especie de ruta mientras el tiempo pasa año tras año.
Así cada año ocurren ciertas cosas nuevas o algunas repetidas.

Siguiendo la costumbre de varios juegos paralelos a la saga, Square vuelve a variar su sistema de turnos [o el ATB], por batallas en tiempo real haciendo este RPG más similar al resto de los juegos de GameCube, como los Zelda y demás.
Para esto hay que tener en cuenta que debido a la necesario compatibilidad con Game Boy Advance a la hora de jugar con varios jugadores, sólo tendrán función 4 botones.

El sistema de magia en Crystal Chronicles se basa en unas esferas de magicite que deben equiparse y conjuntarse para poder realizar unos hechizos u otros y hacerlos más o menos poderosos.
El sistema de magia brilla especialmente en el modo cooperativo debido a que para poder hacer los hechizos poderoso es necesario que los jugadores lancen el mismo hechizo en el mismo lugar duplicando así el poder, lo que le da muchísimo juego y diversión, sin contar con la necesaria práctica y habilidad.

Sin duda, un buen porcentaje del juego requiere jugar en modo cooperativo y por eso mismo, algunas cosas están hechas para facilitar este modo, por ejemplo, el juego no tiene experiencia sino que una vez terminamos una fase se nos da acceso a un objeto que nos incrementa nuestras estadísticas. De modo similar, cada vez que comenzamos una fase debemos volver a buscar los hechizos, invitando así a que no haya diferencias de nivel entre personajes veteranos y otros nuevos. Invitando a la experiencia multijugador, sin embargo, la necesidad de tener una Game Boy Advance y un cable link por jugador hace difícil poder aprovechar y disfrutar al máximo de esta posibilidad.

 

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