Clan DLAN
04 de Diciembre de 2020
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Límites

Cada personaje, excepto Cait Sith y Vincent, tienen siete límites divididos en cuatro niveles, dos por nivel y uno a nivel 4.
Para pasar de un nivel a otro, es necesario tener los dos límites del nivel anterior y matar determinado número de enemigos con el personaje en cuestión para así conseguir el primer límite del nuevo nivel.
Cada personaje comienza con el primer límite automáticamente, para conseguir los segundos límites de cada nivel, es necesario hacer el primer límite un determinado número de veces.
Para poder hacer un límite es necesario tener rellena la barra de límite, evidentemente, al hacer un límite la barra se vacía automáticamente.
Para que se rellene un límite el personaje debe ser dañado, según pierde vitalidad, la barra de límite se va rellenando.

Cloud Strife
Nivel 1
-Bravura: Ataque frontal a un enemigo.
-Corte Cruzado: Una serie de ataques a un enemigo con la posibilidad de paralizar. Se obtiene haciendo Bravura 8 veces.
Nivel 2
-Haz Espada: Haz de luz que daña a un enemigo haciendo daño residual al resto de enemigos. Se obtiene después de que Cloud haya matado 115 enemigos.
-Aerolito: Ataque frontal a un enemigo. Se obtiene haciendo Haz Espada 7 veces.
Nivel 3
-Lluvia Meteo: Meteoros que dañan a todos los enemigos. Se obtiene después de que Cloud haya matado 310 enemigos.
-Toque Final: Remolino que tiene la posibilidad de eliminar a todos los enemigos, en caso negativo, causa gran daño. Se obtiene haciendo Lluvia Meteo 6 veces.
Nivel 4
-Onmilátigo: Una serie de 15 ataques a todos los enemigos que causan gran daño. Se puede 'comprar' en la arena de Gold Saucer.

Barret Wallace
Nivel 1
-Gran Tiro: Bola de fuego que daña a un enemigo.
-Alucine: Drena MP a un enemigo. Se obtiene haciendo Gran Tiro 9 veces.
Nivel 2
-Granada: Explosión que daña a todos los enemigos. Se obtiene después de que Barret haya matado 80 enemigos.
-Golpe Martillo: Golpe que elimina a un enemigo. No afecta a jefes. Se obtiene haciendo 8 veces Granada.
Nivel 3
-Haz Satélite: Láser que daña a todos los enemigos. Se obtiene después de que Barret haya matado 160 enemigos.
-Ungarmax: Una serie de ráfagas de disparos que dañan a los enemigos aleatoriamente. Se obtiene haciendo Haz Satélite 6 veces.
Nivel 4
-Catástrofe: Rayo de energía que causa gran daño a todos los enemigos. Se obtiene hablando con una chica vestida de vaqueros al norte de Corel después de los eventos del tren y el meteorito.

Tifa Lockhart
Nivel 1
-Golpe Veloz: Un combo de golpes a un enemigo.
-Salto Mortal: Patada a un enemigo. Se obtiene haciendo Golpe Veloz 9 veces.
Nivel 2
-Golpeagua: Patada que causa daño de agua a un enemigo. Se obtiene después de que Tifa haya matado 96 enemigos.
-Meteobatida: Ataque a un enemigo. Se obtiene haciendo Golpeagua 7 veces.
Nivel 3
-Ataque Delfín: Ataque a un enemigo a la vez que un delfín le ataca también. Se obtiene después de que Tifa haya matado 192 enemigos.
-Ataque Meteorito: Ataque que causa gran daño a un enemigo. Se obtiene haciendo Ataque Delfín 6 veces.
Nivel 4
-Cielo Final: Ataque que causa gran daño a todos los enemigos. Se obtiene tocando una cierta melodía en el piano una vez Cloud vuelva al grupo en el Disco 2.

Aeris Gainsborough
Nivel 1
-Ala Sanadora: Cura a los miembros del grupo la mitad del total de vida de cada uno.
-Sello Maldito: Hay una posibilidad de paralizar y cegar a todos los enemigos. Se obtiene haciendo Ala Sanadora 7 veces.
Nivel 2
-Aliento de la Tierra: Elimina los estados alterados a los miembros del grupo. Se obtiene después de que Aeris haya matado 80 enemigos.
-Marca Furia: Completa la barra de límite de los aliados. Se obtiene haciendo Aliento de Tierra 6 veces.
Nivel 3
-Protector del Planeta: Vuelve invulnerables a los miembros del grupo temporalmente. Se obtiene después de que Aeris haya matado 160 enemigos.
-Pulso Vital: Revive a los miembros del grupo muertos y completa la vitalidad. Se obtiene haciendo Protector del Planeta 5 veces.
Nivel 4
-Evangelio Final: Cura y vuelve invulnerables temporalmente a los miembros del grupo. Se obtiene intercambiando el mitrilo, conseguido de un hombre en una cueva al noroeste de Junon, a un herrero que vive en el continente central por un cofre pequeño.

Red XIII
Nivel 1
-Colmillo Trineo: Ataque a un enemigo.
-Marea Luna: Prisa a los miembros del grupo. Se obtiene haciendo Colmillo Trineo 8 veces.
Nivel 2
-Colmillo Sangrante: Drena vitalidad y MP a un enemigo. Se obtiene después de que Red XIII haya matado 70 enemigos.
-Rayo Estelar: Lluvia de estrellas que causa poco daño a los enemigos aleatoriamente. Se obtiene haciendo Colmillo Sangrante 7 veces.
Nivel 3
-Luna Aullando: Red XIII se pone en estado locura. Se obtiene después de que Red XIII haya matado 140 enemigos.
-Tempestad: Una serie de 5 ataques de tierra a un enemigo. Se obtiene haciendo Luna Aullando 6 veces.
Nivel 4
-Memoria Cósmica: Energía que causa gran daño a todos los enemigos. Se obtiene luchando contra Número Perdido, tras insertar una contraseña en la caja fuerte de la mansión de Nibelheim.

Cait Sith
Los límites de Cait Sith son diferentes al resto, él deja que sea la suerte quien decida teniendo los dados que hacen daño al azar desde el inicio y una especie de ruleta tragaperras que causa diferentes efectos según lo que salga al azar.
Nivel 1
-Dados: Causa daño de acuerdo al resultado de la tirada, la suma de los dados multiplicado por 100. Si dos dados muestran el mismo numero, el resultado se dobla. Si tres dados muestran el mismo número, el resultado se triplica.
Nivel 2 [Se obtiene después de que Cait Sith haya matado 40 enemigos]
-Ruleta:
-Sin Premio: Un juguete ataca a un enemigo.
-3 Estrellas: Recupera vitalidad y MP a los miembros del grupo.
-3 Bar: Hace una invocación al azar.
-3 Cait Sith: Ganas la batalla.
-3 Coronas: Soldaditos de juguete que causan gran daño a un enemigo.
-3 Corazones: Todos tienen 255% de éxito en ataques físicos y mágicos. Todos los ataques físicos causan doble daño.
-3 Moogles: Cait Sith se vuelve gigante, los aliados desaparecen. Cait Sith hace 9999 puntos de daño en cada golpe, su vitalidad pasa a ser 9999 y su MP 999.
-2 Cait Sith + 1 Bar: Los miembros del grupo mueren. No hay forma de evitarlo.

Cid Highwind
Nivel 1
-Gran Salto: Ataque a un enemigo.
-Dinamita: Explosión que causa daño a todos los enemigos. Se obtiene haciendo Gran Salto 7 veces.
Nivel 2
-Supersalto: Ataque a todos los enemigos que puede matar instantáneamente. Se obtiene después de que Cid haya matado 60 enemigos.
-Dragón: Drena vitalidad y MP a un enemigo. Se obtiene haciendo Supersalto 6 veces.
Nivel 3
-Salto Dragón: Una serie de 6 ataques que causa daño a los enemigos aleatoriamente. Se obtiene después de que Cid haya matado 140 enemigos.
-Gran Alboroto: Una serie de 8 ataques que causa daño a los enemigos aleatoriamente. Se obtiene haciendo Salto Dragón 5 veces.
Nivel 4
-Gran Viento: Una serie de 20 cohetes a todos los enemigos que causan daño a los enemigos aleatoriamente. Se obtiene de un cofre que se encuentra en un avión hundido en el mar cerca de Costa del Sol.

Yuffie Kisaragi
Nivel 1
-Relámpago Robótico: Ataque a un enemigo.
-Serenidad: Cura a los miembros del grupo la mitad del total de vida de cada uno. Se obtiene haciendo Relámpago Robótico 8 veces.
Nivel 2
-Rascacielos: Ataque de tierra a todos los enemigos. Se obtiene después de que Yuffie haya matado 63 enemigos.
-Carnicería: Una serie de 10 ataques a todos los enemigos. Se obtiene haciendo Rascacielos 7 veces.
Nivel 3
-Guante: Ataque de energía a todos los enemigos ignorando su defensa. Se obtiene después de que Yuffie haya matado 126 enemigos.
-Hado de los Vivos: Una serie de 15 ataques a un enemigo. Se obtiene haciendo Guante 6 veces.
Nivel 4
-Toda Creación: Ataque de energía a un enemigo que causa gran daño. Se obtiene después de rescatar a Yuffie de Don Corneo en Wutai, tras vencer a Godo en la pagoda.

Vincent Valentine
Los límites de Vincent son diferentes al resto, en vez de hacer un ataque o un efecto directo, Vincent se transforma en diferentes criaturas hasta el final de la batalla o hasta que muera. Una vez transformado, Vincent puede hacer poderosos ataques y efectos, pero serás incapaz de controlarlo.
Nivel 1: Bestia Galiana: Vincent se transforma en una especie de lobo bípedo. Su vitalidad, agilidad y defensa física se incrementan.
-Flama de Bestia: Bolas de fuego que causan daño a todos los enemigos.
-Danza Loca: Ataque a un enemigo.
Nivel 2: Gigante Muerte: Vincent se transforma en una especie de gigante monstruoso. Su vitalidad y defensa física se incrementan dramáticamente, su agilidad y su defensa mágica disminuyen. Se obtiene cuando Vincent haya matado 42 enemigos.
-Gigadunk: Ataque a un enemigo.
-Cable Activo: Ataque eléctrico que causa daño a todos los enemigos.
Nivel 3: Máscara Infernal: Vincent se transforma en un humano enmascarado con una motosierra. Su defensa se incrementa. Se obtiene cuando Vincent haya matado 96 enemigos.
-Salpicacombo: Una serie de 5 ataques que causa gran daño a un enemigo.
-Pesadilla: Causa varios estados alterados a un enemigo.
Nivel 4: Caos: Vincent se transforma en un demonio. Su defensa física y mágica y agilidad se incrementan, Caos vuela, los ataques de tierra no le hacen efecto. Se obtiene en la cascada de Vincent al hablar con Lucrecia.
-Sable del Caos: Ataque a todos los enemigos que causa gran daño.
-Portazo Satán: Poderosa magia que tiene la posibilidad de eliminar a todos los enemigos, en caso negativo, causa gran daño.

 

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