Clan DLAN
16 de Diciembre de 2018
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Sistema de Juego

Es evidente que un MMORPG [ó juego de rol masivo online] poco o nada tiene que ver con las anteriores entregas de la saga y especialmente esto se hace patente en el sistema de juego, un mundo vivo [normalmente llamado mundo persistente] y con cientos de jugadores haciendo las más dispares tareas tiene que cumplir unos requisitos, uno de ellos es que todo sea en tiempo real, sin embargo Final Fantasy XI innovó en este aspecto de los MMORPG y es que en sus batallas mantenía el sistema de turnos que ha caracterizado a la saga, el ATB [active time battle] aunque adaptado para la ocasión.

Además del ATB hay otras cosas importadas directamente de los anteriores juegos de la saga, como las clases/trabajos, la magia y las habilidades.

En Final Fantasy XI según avanzamos de nivel dentro de nuestra clase adquirimos las habilidades de la misma, cada clase tiene sus habilidades específicas. POr supuesto, en cualquier momento podemos cambiar de clase y hacer combinaciones letales, como un guerrero lanzador de magia o un ladrón monje, claro que para esto tendremos que repartir nuestros niveles de experiencia en las susodichas clases...

Los viejos "límites" ahora se llaman "Weapon Skills", y es que según el arma que usemos tendremos una serie de acciones que poder llevar a cabo, aunque para esto será necesario haber llegado a un cierto número de TP [tactical points] que adquirimos causando y recibiendo daño.

Final Fantasy XI invita a jugar en equipo con otros jugadores del juego que estén conectados a la vez que tú, pudiendo crear clanes o simplemente compañeros de viaje y aventuras, y es que no sólo es más seguro y fácil, sino que en muchos detalles es recomendable.
Por un lado existe la clase bardo que sirve de apoyo al resto de sus compañeros, siendo un blanco fácil en solitario...
Además algo nuevo dentro de la saga, aunque no totalmente inventado para este juego, son las "cadenas", si varios personajes usan habilidades, ataques o magias a la vez pueden resultar en devastadores combos. Enlazar habilidades se llama "skillchain" y provoca un ataque poderoso, enlazar magias genera "magic burst", explosiones de magia que causan grandes daños.

Para acabar hay que mencionar algunas posibilidades lejos de la batalla, como es el transporte para viajar entre ciudades y zonas. Las casas de subasta, donde conseguir verdaderas gangas. O la posibilidad de poder pescar, un relajante y apetitoso hobbie...

 

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