Clan DLAN
30 de Enero de 2023
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Clases

Fighter: Un especialista en armas pesadas y armaduras que puede hacer grandes cantidades de daño. Puede convertirse en Knight más adelante en el juego, clase que es capaz de usar las más poderosas armas y una pequeña selección de magia blanca (curación/apoyo).
[En la reedición pasaría a ser Warrior]

Black Belt: Un experto en artes marciales que es mejor dejarlo luchar a mano descubierta. Puede hacer tremendas cantidades de daño en combate pero no puede llevar armaduras pesadas. Más adelante puede convertirse en Master.
[En la reedición pasaría a ser Monk]

Thief: Un luchador débil con poca habilidad con armas y armaduras pero con gran agilidad y suerte. La principal razón por la que elegir un ladrón es que más adelante se puede convertir en Ninja. Clase que puede llevar todas las armas y muchas armaduras y que tiene una considerable cantidad de magia negra (ataque).

White Mage: Un especialista con la magia blanca (curación/apoyo). No es un buen luchador, pero es mejor que el mago negro. Más adelante puede convertirse en White Wizard, que es la clase con acceso a la magia blanca más poderosa.

Black Mage: Un especialista con la magia negra (ataque) y un muy débil luchador. Puede convertirse en Black Wizard más adelante. Debido a que sus mejores magias son accesibles por el mago rojo, la elección del mago negro parece poco útil.

Red Mage: Una amalgama de clases, capaz de usar algunas pero no todas las magias blancas y negras, además de poseer una habilidad para el combate similar pero no tan buena como un luchador. Más adelante puede convertirse en Red Wizard.

NOTA: Las imágenes pertenecen a Final Fantasy Origins.

 

 

 

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